Globo ocular

$9.99

Licença Padrão | Licença de atualização
Formatos (3)
Native | 3ds Max 2014 | mental ray
FBX
ZBrush
Prévias
Outros arquivos
skinplus.mi Apt-probe.hdr EyeBall_DM.psd EyeBall_TXTR.psd PupilMask.psd SubsurfaceMap.png
Especificações
Data de publicação March 10, 2014
ID do produto 806247
Polígonos 12,434
Vértices 12,385
Poligonal
Texturas
Materiais
UV mapeado
UVs desembrulhados não sobrepostos
Manipulado
Animado
member avatar
viro2040
1 Produtos | Contributor Desde 2008
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Descrição

Eyeball model created in zbrush. Rendered, rigged and animated in 3Ds Max 2014. Everything you need is included.

A morph target is used to dilate the eye. The eye is also parented to look at controller.

There is .ztl file for you edit the model to your liking and resolution.

I used the skin plus shader for the SSS.
You just need to place the included shader in c:\Program Files\Autodesk\3ds Max ????\nvidia\shaders_autoload\mentalray\include\

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  • $10,000 em Proteção Legal (Indenização)
  • Proteção jurídica ilimitada (indenização)
  • Renúncia à medida cautelar
  • Direitos de modelo atribuíveis
  • $1,000,000 em Proteção Legal (Indenização)
  • Renúncia à medida cautelar
  • Direitos de modelo atribuíveis
  • $250,000 em Proteção Legal (Indenização)
  • Direitos de modelo atribuíveis
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