Globo del ojo

$9.99

Licencia estándar | Licencia de actualización
Formatos (3)
Native | 3ds Max 2014 | mental ray
FBX
ZBrush
Vistas previas
Otros archivos
skinplus.mi Apt-probe.hdr EyeBall_DM.psd EyeBall_TXTR.psd PupilMask.psd SubsurfaceMap.png
Especificaciones
Fecha de publicación March 10, 2014
identificación de producto 806247
Poligonos 12,434
Vértices 12,385
Poligonal
Texturas
Materiales
Mapeado UV
UV sin envolver que no se superponen
Riggeado
Animado
member avatar
viro2040
1 Productos | Contributor Desde 2008
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descripción

Eyeball model created in zbrush. Rendered, rigged and animated in 3Ds Max 2014. Everything you need is included.

A morph target is used to dilate the eye. The eye is also parented to look at controller.

There is .ztl file for you edit the model to your liking and resolution.

I used the skin plus shader for the SSS.
You just need to place the included shader in c:\Program Files\Autodesk\3ds Max ????\nvidia\shaders_autoload\mentalray\include\

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  • $10,000 en Protección Legal (Indemnización)
  • Protección Legal Sin Límite (Indemnización)
  • Renuncia a medidas cautelares
  • Derechos de modelo asignables
  • $1,000,000 en Protección Legal (Indemnización)
  • Renuncia a medidas cautelares
  • Derechos de modelo asignables
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  • Derechos de modelo asignables

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