眼球

$9.99

標準ライセンス | アップグレードライセンス
フォーマット (3)
Native | 3ds Max 2014 | mental ray
FBX
ZBrush
プレビュー
その他のファイル
skinplus.mi Apt-probe.hdr EyeBall_DM.psd EyeBall_TXTR.psd PupilMask.psd SubsurfaceMap.png
仕様
公開日 March 10, 2014
製品番号 806247
多角形 12,434
頂点 12,385
多角形
テクスチャ
材料
UVマップ
重複しないアンラップされた UV
堅い
アニメ化
member avatar
viro2040
1 製品 | Contributor 以来 2008
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説明

Eyeball model created in zbrush. Rendered, rigged and animated in 3Ds Max 2014. Everything you need is included.

A morph target is used to dilate the eye. The eye is also parented to look at controller.

There is .ztl file for you edit the model to your liking and resolution.

I used the skin plus shader for the SSS.
You just need to place the included shader in c:\Program Files\Autodesk\3ds Max ????\nvidia\shaders_autoload\mentalray\include\

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