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Mark 38 MGS (1) modèle 3D

$149
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "bae systems", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
Nov 9, 2018
CheckMate Pro Agréé
Certifié StemCell
3ds Max 2014 V-Ray 2.5
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Unreal 4.10
Unity 5.4
Cinema 4D R18 Advanced Render
glTF 2.0
OBJ
FBX Specular v
FBX Metallic v
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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:1341754
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:98,650
Sommets:100,427
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Mixed
Artiste
TurboSquid Membre depuis May 2003
Vend actuellement 1358 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "bae systems", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
A high definition model of a Mark 38 MGS machine gun system.

The level of detail is suitable for the most extreme close-up renderings.

The geometry is clean, built mostly on quads, with no N-gons, no coplanar faces, no coincident or isolated vertices. All parts of the model are 'smoothable' so you can add meshmooth/turbosmooth modifiers wherever you need, without having to further adjust the geometry.

The textures size is 4096x4096 pixels.

There are 2 set of textures available with this product, one for Specular-Gloss workflow and the other one for metallic workflow (albedo BaseColor, roughness, metallic, normal, AO).

If you need this product in a different format, please contact support for a free conversion.

The model uses real world scale (1 unit = 1 cm).

The poygons/vertices counts shown on the page is determined using Turbosquid's proprietary script, which does not count the instances.
The overall polgon count that includes the instances (but without any meshmooth/turbosmooth modifiers applied) is as follows:

polygons: 244587
vertices: 250459
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