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Mark 38 MGS (1) 3D-Modell

$149
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "bae systems", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
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Mitgelieferte Formate
Nov 9, 2018
CheckMate Pro Zertifiziert
StemCell zertifiziert
3ds Max 2014 V-Ray 2.5
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Unreal 4.10
Unity 5.4
Cinema 4D R18 Advanced Render
glTF 2.0
OBJ
FBX Specular v
FBX Metallic v
Textures.zip

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1341754
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:98,650
Scheitelpunkte:100,427
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit May 2003
Derzeit verkauft 1339 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "bae systems", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
A high definition model of a Mark 38 MGS machine gun system.

The level of detail is suitable for the most extreme close-up renderings.

The geometry is clean, built mostly on quads, with no N-gons, no coplanar faces, no coincident or isolated vertices. All parts of the model are 'smoothable' so you can add meshmooth/turbosmooth modifiers wherever you need, without having to further adjust the geometry.

The textures size is 4096x4096 pixels.

There are 2 set of textures available with this product, one for Specular-Gloss workflow and the other one for metallic workflow (albedo BaseColor, roughness, metallic, normal, AO).

If you need this product in a different format, please contact support for a free conversion.

The model uses real world scale (1 unit = 1 cm).

The poygons/vertices counts shown on the page is determined using Turbosquid's proprietary script, which does not count the instances.
The overall polgon count that includes the instances (but without any meshmooth/turbosmooth modifiers applied) is as follows:

polygons: 244587
vertices: 250459
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