Реалистичный человеческий череп

$59

Стандартная лицензия | Обновление лицензии
Форматы (8)
Доступны бесплатные форматы файлов
Native | Maya 2018 | Arnold 5
FBX
OBJ
ZBrush
Предыдущий
Другие файлы
AO.1001.tif AO.1002.tif AO.1011.tif diffuse.1001.tif diffuse.1002.tif diffuse.1011.tif Displacement1.1001.tif Displacement1.1002.tif Displacement1.1011.tif Displacement2.1001.tif Displacement2.1002.tif Displacement2.1011.tif Gloss1.1001.tif Gloss1.1002.tif Gloss1.1011.tif Gloss2.1001.exr Gloss2.1002.exr Gloss2.1011.exr normal.1001.tif normal.1002.tif normal.1011.tif Roughness1.1001.tif Roughness1.1002.tif Roughness1.1011.tif Roughness2.1001.exr Roughness2.1002.exr Roughness2.1011.exr Read me.txt
Спецификации
Дата публикации September 11, 2018
Код товара 1325988
Полигоны 11,389
вершины 11,266
Полигональный
текстуры
материалы
UV Mapped
Неперекрывающиеся развернутые UV-развертки
PBR
member avatar
BathroomTile
9 Продукты | Участник с 2018
Есть вопросы? Чат с нами сейчас.

Описание

Manually sculpted and textured, highly detailed human skull. Ready for high-quality rendering.- Sculpted in Zbrush from reference images. - Retopology and UVs made in Maya. - Diffuse, normal and displacement maps baked in Zbrush from polypainted high-resolution sculpt. - AO and custom roughness/gloss maps made in Substance Painter.- Uses UDIMs for texturing|| Polygon Count ||- Low-resolution mesh:11 389 polys - Medium-resolution mesh:35 390 polys- High-resolution decimated mesh:2 148 590 polys- Full-Resolution Zbrush Sculpt: 32 106 752 polys|| Textures||- All textures are 4K- 3 UDIMS for each type of texture- All 'tif' files as well as 2 alternate 'exr' gloss and roughness files|| Other relevant notes ||- Includes displacement maps for high-detail renders. The Maya scene file included has been optimized for rendering with Arnold. Although you can still use the maps on any renderer.- All maps included require a 3D package that can handle UDIMs. Most 3D packages are UDIM-compatible, like Maya, 3DS Max, Marmoset Toolbag, etc. - Includes a render-ready Maya scene with lights, 2 different LOD meshes, a decimated high-resolution mesh, a Zbrush tool of the original sculpt for baking of new textures/ LODs and texture maps.- No skull interior or teeth roots. Not sculpted from a 3D-scanned base.

Выберите расширенную лицензию

  • $10,000 в юридической защите (возмещение ущерба)
  • Неограниченная правовая защита (компенсация)
  • Отказ от судебного запрета
  • Назначаемые права модели
  • $1,000,000 в юридической защите (возмещение ущерба)
  • Отказ от судебного запрета
  • Назначаемые права модели
  • $250,000 в юридической защите (возмещение ущерба)
  • Назначаемые права модели
Узнайте больше о расширенных уровнях лицензийили свяжитесь с нами по адресу enterprise@turbosquid.com. Уже являетесь клиентом Shutterstock Enterprise? Обратитесь к своему агенту службы поддержки продаж Shutterstock, чтобы обсудить добавление 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Загрузка...