Rolety

$22

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Formaty (7)
Dostępny bezpłatny format pliku
Native | Blender 3.1.0 | Cycles Render
3ds Max 2015 | V-Ray 3.20.03
glTF
FBX
OBJ
Unity
Inne pliki
Textures_Baked_Optional.zip Textures_SpecularGlossiness.zip Textures_PBR_RoughnessMetallic.zip RollerShutters_SPP.zip Roller_Shutters_MT3.zip
Specyfikacje
Data publikacji March 28, 2022
ID produktu 1874436
Wielokąty 158
Wierzchołki 172
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nienakładające się, nieowinięte UV
PBR
Gra
member avatar
Grishmanovskij Anton
384 Produkty | Contributor Od 2016
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

3d model is low poly and game-ready. The model is optimized, not suitable for smoothed modifiers, without supporting edges. To save polygons, the model does not have a back wall, since the model is usually installed with a recess in the building.

Real scale - Units: cm - (Proportions and sizes are observed and as close as possible to the real object) ~ 332 x 361 x 45 cm.

Polygons - 158 /Triangles - 308 /Vertices - 172

The model consists only of quadrangles and triangles.

Formats:

- .blend (Mesh + material (Principled BSDF) + Textures PBR - Roughness/Metallic) - Blender (ver. 3.1.0)
- .m*x (Triangles and quads only, Mesh + material (Vray 3.20.03)+(Default Scanline)(.mat) + Textures Specular/Glossiness) 3ds Max 2015.
- .tbscene (Mesh + Textures PBR - Roughness/Metallic, Marmoset Toolbag 3 (Ver 3.08))
- .FBX (Triangles and quads only, Mesh + Textures / material(Default Scanline) ),(exported from 3ds Max 2015).
- .obj (Triangulated, Mesh + Textures / material(Default Scanline) ), (exported from 3ds Max 2015).
- .glb (Triangulated, Mesh + Textures PBR (compressed in format)),(exported from Marmoset Toolbag 3).
- .gltf ( Triangulated, Mesh + Textures PBR - .jpg ) ,(exported from glTF Tools Visual Studio Code).
- .unitypackage (Triangulated, Mesh + Textures - .tga),(exported from Marmoset Toolbag 3).
- .spp (Substance Painter Project ver. 2020.1.1 (6.1.1) ).
- (folder textures, PBR Roughness/Metallic)
- (folder textures, PBR Specular/Glossiness)
- (folder textures, textures baked from a high poly model)

Unwrapped UVs - Non-overlapping (Manually deployed, no overlapping or inverted polygons)

Textures game-ready (2048x2048 .PNG ) - PBR: BaseColor(Albedo), Metallic, Normal, Roughness, AO(Ambient occlusion). (Textures PBR one set for the whole model,5 PNG Files - 8bit)

Textures game-ready (2048x2048 .PNG ) - Specular/Glossiness: Diffuse, Specular, Glossiness, Normal, Metallic(Mask for Blend). (Textures Specular/Glossiness one set for the whole model,5 PNG Files - 8bit)

Optional Textures baked (Additional textures baked from a high poly model), ( 2048x2048 .Psd ) - Curvature, Normal, Normal (Object), Height, Position, Thickness, Material ID, AO(Ambient occlusion).

Rendered in Blender Cycles - first 5 images.
Rendered in vray 3.20.03 - 1 image.
Rendered in Marmoset Toolbag 3 - all other images.

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...