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KAI T-50ゴールデンイーグル3Dモデル

によって fisherman3d
$199
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 許可されている編集上の使用
拡張用途には隙間が必要
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "korea aerospace industries",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。この製品の編集使用は許可されていますが、他の使用方法(コンピュータゲーム内など)では、第三者の知的財産所有者からの法的許可が必要になる場合があります。 詳細
含まれているフォーマット
3ds Max 2011 V-Ray Mental Ray
Cinema 4D - Default Scanline
Lightwave 6 Default Scanline
Softimage 3,5 Default Scanline
OBJ
3D Studio
FBX
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3D モデル 仕様
製品番号:855515
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal
多角形:300,000
頂点:300,000
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:Yes
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 September 2004
現在販売しています 491 製品
実績:
製品の評価
1 評価が送信されました
npollak
Nov 27, 2017
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "korea aerospace industries",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
- Detailed exterior, simple interior
- textured (color: 6000px; bump: 10 000px) and UVW unwrapped
- rigged exterior movable parts (ONLY IN .max FORMAT)
- every object has material's name, you can easily change or apply materials

.max format:
Rar archive contains two scenes
1. 3ds max 2011 with vray materials, which you can see in preview images in studio renders.
2. 3ds max 2011 with mental ray materials, which you can see in preview images in outdoor renders.
3. 3ds max 2011 with standard materials.

In each scene model is provided with turbo smooth modifier on stack on objects that need it.

Rigged parts: landing gear, elevator, rudder, slats, ailerons, spoilers, nozzle



.obj format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains two versions of model with simple materials:
1. Exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
2. Exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render

.lwo .xsi .c4d format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
Simple materials.

.fbx and .3ds format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render.

All exported formats include two versions of model: with landing gear up, and down.

Polycount:
without meshsmooth max,obj,lwo: 300 000 polygons
collapsed fbx,3ds,obj: 1 400 000 faces/800 000 poly
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