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KAI T-50 Golden Eagle modèle 3D

$199
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "korea aerospace industries", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
3ds Max 2011 V-Ray Mental Ray
Cinema 4D - Default Scanline
Lightwave 6 Default Scanline
Softimage 3,5 Default Scanline
OBJ
3D Studio
FBX
Other textures

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:855515
Publié:
Géométrie:Polygonal
Des polygones:300,000
Sommets:300,000
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:Yes
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis September 2004
Vend actuellement 494 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
1 Note soumise
npollak
Nov 27, 2017
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "korea aerospace industries", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
- Detailed exterior, simple interior
- textured (color: 6000px; bump: 10 000px) and UVW unwrapped
- rigged exterior movable parts (ONLY IN .max FORMAT)
- every object has material's name, you can easily change or apply materials

.max format:
Rar archive contains two scenes
1. 3ds max 2011 with vray materials, which you can see in preview images in studio renders.
2. 3ds max 2011 with mental ray materials, which you can see in preview images in outdoor renders.
3. 3ds max 2011 with standard materials.

In each scene model is provided with turbo smooth modifier on stack on objects that need it.

Rigged parts: landing gear, elevator, rudder, slats, ailerons, spoilers, nozzle



.obj format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains two versions of model with simple materials:
1. Exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
2. Exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render

.lwo .xsi .c4d format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
Simple materials.

.fbx and .3ds format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render.

All exported formats include two versions of model: with landing gear up, and down.

Polycount:
without meshsmooth max,obj,lwo: 300 000 polygons
collapsed fbx,3ds,obj: 1 400 000 faces/800 000 poly
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