奇幻 剑 RPG 日本 Nodachi 武士刀 Uchigatana Tachi Nagamaki Wakizashi Odachi Saber Curved

$19

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格式 (7)
Native | Unity 2019.4.26f | Other
3ds Max 2023 | Quicksilver
Maya 2023 | Default Scanline
OBJ
3D Studio
Collada
FBX
其他文件
TEXTURES.zip
规格
发布日期 June 23, 2023
产品 ID 2087642
多边形 3,530
顶点 2,040
多边形四边形/三角形几何体
纹理
材料
UV 映射
不重叠的展开 UV
PBR
游戏
member avatar
Wykydtron
228 产品 | Contributor 自从 2013
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描述

Fantasy Sword RPG Japanese Nodachi Katana Uchigatana Tachi Nagamaki Wakizashi Odachi Sabre Sword Curved Blade Single Edge

Features:

Poly: 3530

Verts: 2040

Tris: 4052

2048 x 2048 TARGA Textures

File Formats Included:

-OBJ (. obj)

-DAE (. dae)

-3DS (. 3ds)

-FBX (. fbx)

-3dsmax 2020-2023 scene file (. max)

-Maya 2023 scene file (.mb , .ma)

-Targa(Texture files) (. tga)

-Unity Package (URP) (2019.4.26F1) (.unitypackage)

The exported models already has assigned materials/multi-materials, just import them in your program of choice and plug in the necessary textures. 

Texture files included:

PBR - SpecGlossTextures

-Diffuse (2048x2048)

-Emissive (2048x2048)

-Glossiness (2048x2048)

-Normal (2048x2048)

-Specular (2048x2048)

-Height (2048x2048)

PBR - MetallicRoughness Textures

-BaseColor (2048x2048)

-Emissive (2048x2048)

-Roughness (2048x2048)

-Normal (2048x2048)

-Metallic (2048x2048)

-Height (2048x2048)

Unreal Engine 4 - Packed Textures

-BaseColor (2048x2048)

-Emissive (2048x2048)

-OclussionRoughnessMetallic (2048x2048) (RGB Channel Packed)

-Normal (2048x2048)

Unity URP - MetalRough

-AlbedoTransparency (2048zx2048)

-Emissive (2048x2048)

-Normal (2048x2048)

-ColorID (2048x2048)

-Height (2048x2048)

-MetallicSmoothness (2048x2048)

-AO (2048x2048)

Baked Maps

-Base Color (2048zx2048)

-Emissive (2048x2048)

-Normal (2048x2048)

-Normal DirectX (2048x2048)

-Metallic (2048x2048)

-Height (2048x2048)

-Mixed AO (2048x2048)

-Roughness (2048x2048)

VRay - MetallicRoughness

-BaseColor (2048x2048)

-Emissive (2048x2048)

-Roughness (2048x2048)

-Normal (2048x2048)

-Metallic (2048x2048)

-Height (2048x2048)

All images are rendered in real time inside Unity URP and  3ds Max 2023's viewport Quicksilver Hardware Renderer.

Thank you for checking this model out! Have a nice day!

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