Сфинкс кошка (3)

$149

Стандартная лицензия | Обновление лицензии
Форматы (3)
Доступны бесплатные форматы файлов
Native | Maya 2018 | Arnold
FBX
OBJ
Другие файлы
Skinned_Mesh.rar RIG_Only.rar Sphynx_White_ADD.rar
Спецификации
Дата публикации May 13, 2019
Код товара 1406331
Полигоны 49,265
вершины 49,261
Полигональные квадраты/трис-геометрия
текстуры
материалы
UV Mapped
Неперекрывающиеся развернутые UV-развертки
подстроенный
member avatar
Furok
272 Продукты | Участник с 2014
Есть вопросы? Чат с нами сейчас.

Описание

High detailed realistic Sphynx Cat model. Clean UVmapped, professional textured and rigged. Based on high quality sculpting and best references.
Smoothable mesh with quads mostly. 
Mouth is openable and have all inside stuff.
Claws, eyes, gum, teeth and tongue are separated meshes.

Scene is ready to render with Arnold render to have the same result as on thumbnails.

.......................................................................................................................

POLYCOUNT: 48845 (polygons)

Mesh is quad based mainly with less count of triangles, smoothable and clean.

Body mesh is 30447 polygons.

All other meshes (claws, eyeballs, mouth, teeth) is 18398 polygons. 

........................................................................................................................

TEXTURES: 8192x8192 JPG files. 

Textures for:
- Body (8192x8192)
- Eye Cornea (1024x1024)
- Eye Sclera (2048x2048)

Texture types:
- Diffuse
- Specular
- Normal
- Displacement
- Occlusion

........................................................................................................................

MEASUREMENT UNITS: Centimeters.

Model is a real world scale.

........................................................................................................................

FORMATS included:
.mb (maya 2011 binary)
.obj (alias wavefront)
.FBX (Autodesk)

........................................................................................................................

EYES

-There is ColorCorrect node in Hypershade after Cornea texure, so you can adjust Hue and Saturation to get any color of eye, without texture editing.

........................................................................................................................

RIG NOTES:

This model is rigged using ikHandles and NURBS primitive control objects with a lot of options like fetlock, toe roll and so (can be founded in channelbox). 
The rig in scalable. Control objects can be manipulated through the transform tools to achieve desired pose or animations. 
Full rig description available to free download in Additional Files section. Rig very flexible and deep.

-Skinned mesh also available as FBX file in supporting items section.
-Rig only scene itself also available as .mb file in supporting items section.

........................................................................................................................

LIGHT RELATIONSHIPS

-Ground plane is not affected by lights: Back_Down_Light, Side_Light, Back_Contour_Light because of specific location.
-Back_Down_Light is not affect Sphynx_Eye_Shell_L_mesh and Sphynx_Eye_Shell_R_mesh to avoid ugly highlight.

You can change this, if you want, in In Relationship Editors > Light Linking.

........................................................................................................................

NOTE: This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex) in the center of eye mesh (see wireframe screens).

Model provided in the standart rigging pose.

NO PLUG-IN needed!

NO POSTWORK on this renders.

Выберите расширенную лицензию

  • $10,000 в юридической защите (возмещение ущерба)
  • Неограниченная правовая защита (компенсация)
  • Отказ от судебного запрета
  • Назначаемые права модели
  • $1,000,000 в юридической защите (возмещение ущерба)
  • Отказ от судебного запрета
  • Назначаемые права модели
  • $250,000 в юридической защите (возмещение ущерба)
  • Назначаемые права модели
Узнайте больше о расширенных уровнях лицензийили свяжитесь с нами по адресу enterprise@turbosquid.com. Уже являетесь клиентом Shutterstock Enterprise? Обратитесь к своему агенту службы поддержки продаж Shutterstock, чтобы обсудить добавление 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Загрузка...