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statue_normal.tga
Especificações
Data de publicação December 29, 2013
ID do produto 790115
Polígonos 3,172
Vértices 3,156
Poligonal
UV mapeado
UVs desembrulhados não sobrepostos
Exclusivo TurboSquid
member avatar
CLUB_360
39 Produtos | Contributor Desde 2011
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Descrição

This product source file done in MAYA
Models possible to use in any project and any 3d software

Features:
* High detail polygonal model.
* Objects have proper pivot points locations.
* Detailed enough for close-up renders. For high-res rendering.
* correctly scaled accurate representation of the original objects.

*All objects have Non-overlapping UV's defined.

*********************************
Model is based on edge-loop mesh topology so it would be very easy to modify
Damage version in zbrsh file included.
Polygon Count:: 3172
Tricount : 6038
*********************************
File Formats Available:
OBJ
MAYA
Autodesk FBX
ZTL (Z BRUSH 4R4)
Normal Map( TGA)

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Best For:
Animation Project
Game Concept
Animation Practice
Modeling Practice
Self Learning
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Thanks

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  • $10,000 em Proteção Legal (Indenização)
  • Proteção jurídica ilimitada (indenização)
  • Renúncia à medida cautelar
  • Direitos de modelo atribuíveis
  • $1,000,000 em Proteção Legal (Indenização)
  • Renúncia à medida cautelar
  • Direitos de modelo atribuíveis
  • $250,000 em Proteção Legal (Indenização)
  • Direitos de modelo atribuíveis
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