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Fórmula 1 2018 carros Pack 4 Modelo 3D

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Licença isenta de direitos
- Somente usos editoriais
A propriedade intelectual descrita neste modelo , incluindo o marcas "mercedes-benz", "mclaren", "pirelli" e "williams", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais e deve ser usada de acordo com restrições de uso editorial .
Formatos Incluídos
Maya 2016 mental ray
Cinema 4D 2012 Default Scanline
3D Studio
Collada
FBX
OBJ
Other

Confiança Completa

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3D Modelo Especificações
ID do produto:1368062
Publicados:
Geometria:Polygonal
Polígonos:100,000
Vértices:100,000
Texturas:Yes
Materiais:Yes
Rigged:Yes
Animado:No
Mapeado por UV:Yes
UVs não enrolados:Yes, overlapping
Artista
TurboSquid Membro desde March 2009
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Conquistas:
Classificação do produto
Sem classificação
Categorias

Notícia legal: A propriedade intelectual descrita neste modelo, incluindo o marcas "mercedes-benz", "mclaren", "pirelli" e "williams", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais.

Descrição
This is a 3D bundle of 3 low poly model ,it was designed to provide a high definition in a low poly. Standard low-poly mesh with specific poly count.6 texture drivers of formula 2018 , 3 cars of formula 1 2018.Rigged in the maya version.The model is completely ready for use visualization in maya. For low poly model simply press 1 and for the high resolution press 3. In Cinema4d go to function menu and subdivide. In 3dmax meshsmooth the low poly of each car are similar to: Poly count : 100000 Vertex count : 100000 In the high poly: Poly count : 1500000 Vertex count : 1500000 Textures included. Each texture is in jpg format and have a 4K texture resolution for high quality Color texture and specular texture are included. The files are obj, fbx,max, mb ,c4d and 3DS. In formats c4d, 3ds, obj ,max and fbx model exported to standard materials (textures), not contain mental ray shaders. files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.) Included rigging and It has two UV textures, one for the car and other for the tires. It has color textures, specular textures. Because of different Disk topology at different computers it might be required to change the textures path at the destination computer. The 3D model was created on real car base. It's created accurately, in real units of measurement, qualitatively and maximally close to the original. Please feel free to contact us for any query or if you need further assistance, we will be happy to assist you.
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