Baby Boy

$199

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Formaty (3)
Dostępny bezpłatny format pliku
Native | Maya 2016 Ext1 | mental ray 3.13
FBX
FBX 2013
Inne pliki
BabyBoy_DanceExample.zip
Specyfikacje
Data publikacji May 01, 2016
ID produktu 1032376
Wielokąty 10,033
Wierzchołki 10,062
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nienakładające się, nieowinięte UV
Rigowany
Animowany
Wyłącznie TurboSquid
member avatar
diijaii
10 Produkty | Contributor Od 2004
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

This is a rigged model of a Toddler/Baby Boy, originally created with Softimage|XSI

This product is a Maya 2016 format conversion


USAGE

This model is suitable for use in advertising, film and print for up to portrait-level shots.

FEATURES

- Dual Quaternion/Linear blended skin bind method:
Uses DQ (radial) interpolation to prevent volume loss while allowing linear interpolation in other areas of the model

- References for low performance model parts:
Toggle hair and wrap deformed cloth on or off for animation performance

- HumanIK rig:
HumanIK has build-in support for motion capture retargeting, full body IK and features like automatic
computation of foot/toe-ground-contact

- Elementary facial expression shapes:
Risorius, LowerLipPull, Sneer, Brows - can be combined into higher level shapes like a laugh

- XGen Hair
XGen has a number of advantages over the classic hair system, the important ones for this model were:
* better interpolation between guides
* paintable hair thickness (important for a realistic hairline)
* better procedural options for noise, stray hair
* much better shading

- Additional Shapes for :
chubby appearance, breathe in/out, babyteeth show/hide

- Shading using mental ray:
Misss_fast_skin sub surface scattering skin shader
xgen_hair_physical (using Marschner shading model)

- Scale
Scene unit is centimeters. Model size (standing) is 71 centimeters

FBX VERSION

A FBX Version is provided that can be imported in all popular 3D packages. The FBX version is rigged using the dual quaternion weightmap and includes textures, blendshapes and basic (not SSS) shading.

Note that in the FBX version the color correction has to be disabled for the normal map texture.

USAGE INFORMATION

Set the project before loading the scene so the xgen components can be found in case the folder has been moved. Also make sure the mental ray plugin is available.

For more detailed usage information, see the PDF document available in the previews section on the right side of this page.


TEXTURES

8192*8192px normal / color textures for the body
2048*2048px normal / color textures for the mouth
1024*1024px tiled color texture for the cloth
800*800px color texture for the eyes

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...