Realistyczny kawałek kamienia 05

$19

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Formaty (8)
Native | 3ds Max 2012 | V-Ray 2
3ds Max 2009 | V-Ray 1.5 SP4
3ds Max 2009 | Default Scanline
OBJ
FBX
3D Studio
Specyfikacje
Data publikacji June 15, 2015
ID produktu 936225
Wielokąty 4,994
Wierzchołki 2,499
Tylko wielokątne Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nienakładające się, nieowinięte UV
Wyłącznie TurboSquid
member avatar
Litarvan
1028 Produkty | Contributor Od 2005
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

- V-Ray and standard materials
- Hi-Res Realistic product
- Correct scale
- Object(s) in their own layer (name via product name)

Several Versions included:
1) Main version - Around 5000 Polygons (including Displacement 32 and 16 bit map, Normals And Diffuse Maps)
2) Extra Low Poly version - Around 1000 Polygons (including Displacement 32 bit map, Normals And Diffuse Maps)
4) Original HiPoly Version - Around Few Milion polygons (Diffuse Map included)


Maps in max archives (5K (5000 Polygons) version):
Diffuse 4096*4096px JPG
Normals 2048*2048px JPG
32 bit Displacement 2048*2048px exr
16 bit Displacement 2048*2048px jpg

These are optimized and are indistinguishable from 8192*8192px TIFFs (which take more RAM during rendering etc.)

Nevertheless if you want 105% quality, you can download the separate hires TIFF textures archive (around 250MB), which contains:

Diffuse 8192*8192px TIF
Normal 8192*8192px TIF
Displacement 16bit 8192*8192px TIF
Displacement 32bit 8192*8192px EXR

If you need just the original mesh without using displacement map during rendering, take the low poly version, subdivide it a couple of times and use the displacement map in 'displace' modifier (in 3ds max) or similiar in other applications, which will deform your mesh in viewport realtime, so you get the original hipoly mesh. You can use it, or use it as proxy or decimated it etc.

Objects are in their own layer called '_Merged_Buyed'. No part-name confusion when importing. Centered on 0,0,0.

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...