Stary monitor komputerowy CRT — Low Poly

$39

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Formaty (6)
Dostępny bezpłatny format pliku
Native | Blender 3.6 | Cycles Render 3.6
Unity 2020.3.3f1 | Other
Blender 2.93 | Cycles Render
Collada
FBX
OBJ
Specyfikacje
Data publikacji September 25, 2021
ID produktu 1791695
Wielokąty 11,705
Wierzchołki 10,285
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nakładające się nieowinięte UV
Rigowany
PBR
Gra
Wyłącznie TurboSquid
member avatar
EVEREST 3D WORKS
34 Produkty | Contributor Od 2018
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

Hello,

We are happy to present you our low poly game ready asset of Old Computer Desktop CRT Monitor.

This Desktop PC Monitor is modeled, UV unwrapped and textured in Blender 2.93. This product is developed in a way that suitable for all types of works like games, commercials etc.,The Old Computer CRT monitor is attached with Power plug and VGA cable.


Features of this product,

- Properly Rigged. (Rigged without bones, using empty objects and controllers/helpers)

- High Poly Smoothness and Details is baked onto the low poly as Normal maps

- No need of subdivision to get smoothness

- Low Poly and optimized for using for games, films, commercials etc.,

- Single Material for whole model

- No n-gons used

- Modeled with Quads and Tris only

- Clean topology and clean UVs

- PBR textures for both Metallic and Specular workflows

- Texture Maps for Unity and Unreal attached

- Supports Unity URP and HDRP render pipeline

- All texture maps of with 4K resolution

- Texture maps need for Unity and Unreal Engine is attached

- Can be used for all types of game platforms

- No plugins used

- Exported to various file formats like .unitypackage, .fbx, .dae, .obj

Note:

- This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)

And we have attached all kinds of texture maps that are required for both Unity and Unreal Engine. And we also attached common metallic and specular maps for using it in normal 3D tools like Maya, 3DSMax, Cinema4D etc.,

Poly Count

Vertices - 10285

Faces - 11705

Tris - 19348

The units used in this project is,

Unit System : Metric

Length : Meters

Rotation : Degrees

Texture Maps and Resolutions

Metallic and Specular Maps

- Basecolor (4096*4096)

- Diffuse (4096*4096)

- AO (4096*4096)

- Roughness (4096*4096)

- Glossiness (4096*4096)

- Metallic (4096*4096)

- Specular (4096*4096)

- NormalDirectX (4096*4096)

- NormalOpenGl (4096*4096)

- Opacity (4096*4096)

Texture Maps for Unity

Universal Render Pipeline(URP) - Both Metallic and Specular Workflows

- AlbedoTransparent (4096*4096)

- MetallicSmoothness (4096*4096)

- SpecularSmoothness (4096*4096)

- Normal (4096*4096)

High Definition Render Pipeline(HDRP) - Both Metallic and Specular Workflows

- Basemap (4096*4096)

- MaskMap (4096*4096)

- Specular(4096*4096)

- Normal (4096*4096)

UE4 Packed

- Basecolor (4096*4096)

- Normal (4096*4096)

- OcclusionRoughnessMetallic (4096*4096)

We assure the best quality for your price.

For more game assets visit our profile and bookmark us

Thank You

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...