Strażak bez platformy

$39

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Tylko do użytku redakcyjnego
Formaty (8)
Dostępny bezpłatny format pliku
Native | 3ds Max 2010 | V-Ray 2.20.02
Cinema 4D 9.6 | Default Scanline
Maya 7.0 | Default Scanline
Softimage 7.5 | Default Scanline
3ds Max 2010 | Default Scanline
Lightwave 9.3 | Default Scanline
3D Studio
OBJ
Specyfikacje
Data publikacji January 21, 2013
ID produktu 718940
Wielokąty 18,462
Wierzchołki 20,002
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Mieszane, nieopakowane UV
member avatar
PeartVision
117 Produkty | Contributor Od 2012
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

This is a concept 3D model of Firefighter character (No Rigging, Various formats). This version doesn't include rigging and facial animation. Rigged version is available under the following product ID: 710762.

Originally created with Autodesk 3ds Max 2010. The model is suitable for use in broadcast, high-res film close-up, advertising, etc.


....::: GENERAL INFORMATION :::....

This product includes two 3ds Max versions:

       A. With VRay renderer setups (SSS-materials, Displacement maps, VRay lights)
       B. With Scanline standard renderer setups (Standard materials, no Displacement maps, basic lights)

The character has one haircut created with Hair&Fur in both 3ds max versions. Hair&Fur plug-in required. Other formats use geomtrically modeled haircut, alpha maps used. Haircut object should be hidden when the helmet is on, in order to avoid the hair come through the helmet. All objects come unhidden by default for all file formats.

3DS, OBJ, C4D, LWO, SCN and MB formats have Standard materials assigned. All textures are included and assigned. Materials may require some modifications in order to get a realistic result in different software.

Model is built to real-world scale. Units used: Centimeters. The character is 180 cm tall.

All preview images rendered with VRay (information about rendering time you can find below).


....::: TEXTURES :::....

Total number of textures is 31. SSS-material for skin uses 5 high-res textures (resolution up to 8192x8192px). Other textures resolutions vary between 700x700 to 4096x4096. Most textures come in .JPG, some are in .TIF format (mostly used for displacement maps). Total size of all textures is 244 MB.


....::: POLYCOUNTS :::....

.MAX format:
   - No Subdivision: 18,462 faces and 20,002 vertices
   - Subdivision iteration 1: 73,377 faces and 76,789 vertices

.OBJ, .C4D, .LWO, .SCN, .MB formats (include two files for each format):
   - LOW: 20,265 faces and 23,302 vertices
   - HIGH: 103,168 faces and 109,848 vertices

.3DS format (includes two files):
   - LOW: 40,157 faces and 26,672 vertices
   - HIGH: 206,336 faces and 117,412 vertices


....::: RENDERING TIME :::....

A general render covering the whole body at 1600x1200px resolution on Intel Core i7 930 (3.8Ghz, 4 cores/8 threads) takes:

       A. With VRay setups (SSS-materials, displacement, Hair&Fur, 8 lights) - 3 min 06 sec
       B. With Scanline Render setup (standard materials, no displacement, Hair&Fur, 4 basic lights) - 0 min 58 sec


If you have any questions concerning the product or you need further support please contact via support ticket.

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...