Cela tortur w lochu Gibbet

$29

Formaty (17)
Dostępny bezpłatny format pliku
Native | Blender 4.2 | Cycles Render
3ds Max 2021 | V-Ray 7
Blender 3.4.1 | Cycles Render 1.0
Maya 2022 | Arnold 5.1.3.3
Maya 2022 | V-Ray 5
Cinema 4D 23008 | Arnold 4.3.1
3ds Max 2022 | V-Ray 5.20.23.2
3ds Max 2022 | Arnold 5.3.2.6
USD 2.0 | Other 4.2.14 LTS
Cinema 4D
3ds Max
USD
FBX
OBJ
FBX SDK 2020.3
glTF 2.0
Inne pliki
Textures.zip Textures_UEPacked.zip Textures_Additional.zip
Specyfikacje
Data publikacji September 20, 2026
ID produktu 2623140
Wielokąty 96,966
Wierzchołki 101,073
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nienakładające się, nieowinięte UV
PBR
Gra
Certyfikat StemCell
member avatar
uspi
136 Produkty | Contributor Od 2023
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

Medieval Hanging Iron Cage 02. Dungeon Gibbet Torture Cell. Subdivision-ready

High-quality 3D model of a tall medieval hanging iron cage (gibbet) with suspension chains, a top hook, an openable barred door, and a detailed padlock. Perfect for dark fantasy scenes, castle dungeons, torture chambers, execution grounds, and historical RPG environments.

------------------------------ USAGE ------------------------------------

  • This model is suitable for use in PC/mobile game-development, vr/ar, advertising, design visualization, forensic presentation, etc.
  • The model is ready for display in any orientation (without holes).

--------------------------- TOPOLOGY --------------------------------

  • Model consist of 5 objects total.
  • No Ngons used, just Quads and Tris
  • Model Total:
  • 193.450 tris
  • Cage_02_Door: 12.178 vertices, 11.370 polygons
  • Cage_02_Body: 57.878 vertices, 55.038 polygons
  • Cage_02_Hanger: 26.210 vertices, 25.956 polygons
  • Padlock_Body: 3.949 vertices, 3.736 polygons
  • Padlock_Shackle: 858 vertices, 866 polygons

--------------------------- MATERIALS and TD --------------------------------

  • Model use 1 texture sets total:
  • MI_MedievalHangingIronCage02: 993 px/m (4K textures)
  • Average texel density 993 px/m
  • Less visible elements has less TD

------------------------ TEXTURES and UV -------------------------

  • Model is completely UVunwrapped. You can see all the textures and UV maps on the preview images
  • Non-Overlapping method was used.
  • Both Metallic/Rough and Specular/Gloss PBR workflows are available
  • Additionaly all mesh maps included (ao, curvature, id, normal_base, position, thickness, world_space_normals)
  • Additionally included textures in format Unreal Engine Packed (BaseColor, - NormalMap 8bit + dithering, OcclusionRoughMetallic)

-------------------------- DESCRIPTION ------------------------------

  • Clear topology with no any artefacts, holes, overlapping polygons and so on
  • All materials and textures are intelligently named
  • PBR materials, as you can see on the preview
  • No special plugin needed to open scene
  • Real world scale 1:1
  • Units of measurements are centimeters

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...