Anatomia ludzkiego łokcia

$240

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Formaty (3)
Native | 3ds Max 2021 | V-Ray 5.1
3ds Max 2021 | Default Scanline
FBX
Inne pliki
MuskelmapNormal.jpg Ulna_Bump.tif SimonBodyHair.jpg Ulna_Normal.jpg Radius_Streu.jpg MuskelmapStreu.jpg Radius_Normal.jpg Muskelquerschnitt_Normal.jpg MuskelmapBump.jpg Radius_Bump.tif Ulna_Streu.jpg Muskelquerschnitt_Bump.jpg Muskelquerschnitt_Streu.jpg Humerus_Normal.jpg Ligamente_KniegelenkOpa.jpg MuskelmapOpa.jpg Humerus_Streu.jpg Lakerem.jpg Ligamente_KniegelenkStreu.jpg Ligamente_KniegelenkNormal.jpg Humerus_Bump.tif
Specyfikacje
Data publikacji April 22, 2024
ID produktu 2219393
Wielokąty 184,186
Wierzchołki 123,138
Tylko wielokątne quady
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nienakładające się, nieowinięte UV
Wyłącznie TurboSquid
member avatar
SimoneAlexowski
21 Produkty | Contributor Od 2022
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

High Resolution Human Elbow from a real CT-Scan

This high-resolution model of a human elbow has its origin in a CT-Scan of a human person. The fully textured model allows close-up renderings with all little details for high-end vizualisations.
The bones ( Humerus, Radius and Ulna ) were taken from a CT-Scan and retopologized with quads only. They come fully textured and with unwrapped non-overlapping UVs. Then I added cartilage, ligaments and muscles.

!! Please note that all preview images are copyright-protected by Simone Alexowski !!

##############################################


Features - Geometry ( 24 objects ):

- High resolution model
- Quads only
- correct anatomical object names
- organized in layers ( MAX-Version )
- 123.138 vertices, 184.186 polys with TS on, 74.585 vertices, 73.312 polys with TS off.
- comes with a surrounding sphere for reflections

###############################################

Bones and Cartilages ( materials : "Humerus_*", "Radius_*", and "Ulna_*" :
- Humerus
- Radius
- Ulna

-----------------------------------------------------

Ligaments ( materials "Ligaments_*" and "Ligaments90°_*" ):
- Membrana interossea antebrachii ( 2 Parts )
- Ligamentum collaterale ulnare pars posterior ( 2 parts )
- Ligamentum collaterale ulnare pars transversa
- Ligamentum collaterale ulnare pars anterior
- Ligamentum collaterale radiale ( 3 parts )
- Ligamentum articularis
- Ligamentum anulare radii
- Chorda obliqua

-----------------------------------------------------

Muscles ( material "Muscles_*" ):
- Musculus triceps brachii caput longum
- Musculus triceps brachii caput mediale
- Musculus triceps brachii caput laterale
- Musculus triceps brachii , tendon
- Musculus supinator
- Musculus pronator teres
- Musculus palmaris longus
- Musculus flexor pollicis longus

- Musculus flexor digitorum superficialis ( 2 parts )
- Musculus flexor digitorum profundus
- Musculus flexor carpi radialis
- Musculus flexor carpi ulnaris
- Musculus extensor digitorum
- Musculus extensor digiti minimi
- Musculus extensor carpi ulnaris
- Musculus extensor carpi radialis longus

- Musculus extensor carpi radialis breve
- Musculus brachioradialis
- Musculus brachialis
- Musculus biceps medialis
- Musculus biceps lateralis
- Musculus anconeus
- Musculus abductor pollicis longus
- Lacertus fibrosus

##############################################

Features - Materials and Textures:
- 1 material for the surrounding sphere, 6 materials for the elbow model
- all textures included
- bone textures are in 4096 x 4096 pxs ( Diffuse/ Relief/ Normalmap )
- bones have unwrapped and non-overlapping UVs.


##############################################

File formats: - 3dsMAX2021 with VRay 5.1 ( native Fileformat )
- 3dsMAX2021 with Scanline
, FBX , DAE , OBJ

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...