Kolekcja Mine Bomb Single Mat Wszystkie tekstury PBR Unity UE

$59

Formaty (18)
Native | Blender 3.6 | Cycles Render 3.6
Unity 6 | Other 6
Maya 2022 | Arnold 2022
Blender 3.6 | Cycles Render 3.6
Blender 3.4 | Blender Render 3,4
Maya 2017 | Arnold 5.3.1.1
Maya 2015 | V-Ray 3.2
Cinema 4D R18 | Arnold 3.2
Cinema 4D R18 | Advanced Render 3.2
3ds Max 2015 | V-Ray 5.20.23
3ds Max 2018 | Arnold 7.0
FBX
glTF
USDz
FBX
OBJ
glTF
Specyfikacje
Data publikacji November 09, 2025
ID produktu 2487912
Wielokąty 64,123
Wierzchołki 65,491
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nakładające się nieowinięte UV
Rigowany
PBR
Gra
Certyfikat StemCell
member avatar
Eight Vertex
428 Produkty | Contributor Od 2021
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

The Photorealistic 3D model of 11 Land Mine Bomb Single Mat Generic 3D Model. This model is suitable for any visual production - broadcast, high-res film close-ups, advertising, games, design visualization, forensic presentation, etc.

Features:

-Objects are grouped and named according to their real purpose, allowing the model to be rigged and animated easily.

-Clean and optimized topology is used for maximum polygon efficiency.

-All textures and materials are tailored and applied for high quality render results.

-Models is rigged in Blender and Maya only.

-Mid Poly and optimized for use for games, films, commercials, etc.,

-All objects have fully unwrapped UVs

-No extra plugins are needed for this model.

-Units: meters.

-PBR textures are available for Specular-Glossiness and Metalness-Roughness workflows

Texture Maps and Resolutions

PBR - Metallic and Specular Maps

- Basecolor (4K) (2K) (1K)

- Diffuse (4K) (2K) (1K)

- Roughness (4K) (2K) (1K)

- Glossiness (4K) (2K) (1K)

- Metallic (4K) (2K) (1K)

-Height (4K) (2K) (1K)

- Specular (4K) (2K) (1K)

- AO (4K) (2K) (1K)

- NormalDirectX (4K) (2K) (1K)

- NormalOpenGl (4K) (2K) (1K)

Texture Maps for Unity

Universal Render Pipeline(URP) - Both Metallic and Specular Workflows

- AlbedoTransparent (4K) (2K) (1K)

- MetallicSmoothness (4K) (2K) (1K)

- SpecularSmoothness (4K) (2K) (1K)

- Normal (4K) (2K) (1K)

Unity High Definition Render Pipeline(HDRP) - Both Metallic and Specular Workflows

- Basemap (4K) (2K) (1K)

- MaskMap (4K) (2K) (1K)

- Specular (4K) (2K) (1K)

- Normal (4K) (2K) (1K)

UE4 Packed

- Basecolor (4K) (2K) (1K)

- Normal (4K) (2K) (1K)

- OcclusionRoughnessMetallic (4K) (2K) (1K)

PolyCount Without Subdivision

Vertices - 65491

Faces - 64123

Tris - 123982

We assure premium quality for the best price

Bookmark Our Page For More Gaming Assets

Thank You.

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...