Krzesło biurowe komputerowe Markus

$49

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Tylko do użytku redakcyjnego
Formaty (19)
Dostępny bezpłatny format pliku
Native | Blender 2.81
Cinema 4D R18 | Advanced Render
Cinema 4D R18 | Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2018 | Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015 | mental ray
3ds Max 2015 | V-Ray 3.2
Maya 2017 | Arnold 5.3.1.1
FBX
OBJ
Cinema 4D
Unity
Unreal
glTF
USD
Specyfikacje
Data publikacji June 15, 2020
ID produktu 1493206
Wielokąty 9,857
Wierzchołki 10,898
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nienakładające się, nieowinięte UV
PBR
Certyfikat StemCell
Wyłącznie TurboSquid
member avatar
Ruslan_T
16 Produkty | Contributor Od 2016
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

This IKEA Marcus Office Chair (Designer: Henrik Preutz) is a high end, photorealistic 3D model. Polycount optimized for realtime. All textures are baked. Created to be use in high quality, realistic scenes. Ready for realtime rendering and game engines. Prepared for PBR Metallic or Specular/Diffuse workflow. The model is suitable for any visual production broadcast, high-res film close-ups, advertising, games, design visualization, etc.

FEATURES

-All textures and materials are PBR baked (6k) for high quality render results.
-This model is accurately sized to match the real object.
-Clean and optimized topology is used for maximum polygon efficiency.
-Model is fully sub-dividable to allow smooth Iterations to increase mesh smoothness if needed.
-Model has fully unwrapped UVs.
-No extra plugins are needed for this model.
-High quality model ready to drop into any high end Architectural or VFX scene.
- This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)

FILE FORMATS (100% ready for usage)

Blender 3d 2.81 Cycles | EEVEE
Cinema 4D R20 Physical R20
Cinema 4D R18 Advanced Render
Cinema 4D R18 Arnold 5.3.1.1
Unity 5.4
Unreal 4.10
3ds Max 2018 Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
Maya 2017 Arnold 5.3.1.1
Maya 2015 mental ray
Maya 2015
FBX
OBJ
FBX Metallic v
FBX Specular v
glTF 2.0

TEXTURES

All 6K: 6144x6144px 8bit
BaseColor (.png)
Normals (.png)
Specular (.png)
Normal (.png) 16bit
Metalness (.png)
Roughness (.png)
Glossiness (.png)
AO (.png)

SIZE

Real world scale:
width 62 cm
height 140 cm

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...