guziki

$22

Licencja standardowa | Licencja na aktualizację
Formaty (8)
Native | Blender 2.92.0 | Cycles Render
3ds Max 2018 | V-Ray 3.60.03
Unity
glTF
OBJ
FBX
Inne pliki
Marmoset_Toolbag_3.zip Buttons.spp Textures_Baked_Optional.zip Textures_PBR_RoughnessMetallic.zip Textures_SpecularGlossiness.zip
Specyfikacje
Data publikacji March 18, 2021
ID produktu 1706898
Wielokąty 12,904
Wierzchołki 12,472
Geometria wielokątna Quads/Tris
Tekstury
Materiały
UV Mapping
Nienakładające się, nieowinięte UV
PBR
Gra
member avatar
Grishmanovskij Anton
384 Produkty | Contributor Od 2016
Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

opis

3d model is low poly and game-ready.

Real scale - Units: cm - (Proportions and sizes are observed and as close as possible to the real object) one big button ~ 2.46 x 2.46 x 0.199 cm.

Polygons - 12904 /Triangles - 25136 /Vertices — 12472

The model consists only of quadrangles and triangles.

Formats:

- .blend (Mesh + material (Principled BSDF) + Textures PBR - Roughness/Metallic) - Blender (ver. 2.92.0).
- .m*x (Mesh + material (Vray 3.60.03) + Textures Specular/Glossiness) - 3ds Max 2018
- .tbscene (Mesh + Textures PBR) - Marmoset Toolbag 3 (Ver 3.08).
- .FBX (only mesh without materials) - exported from Blender.
- .obj (Triangulated, only mesh without materials) - exported from Blender.
- .glb (Triangulated, Mesh + Textures PBR (compressed in format)) - exported from Marmoset Toolbag 3.
- .gltf ( Triangulated, Mesh + Textures PBR - .jpg ) - exported from glTF Tools Visual Studio Code.
- .unitypackage (Triangulated, Mesh + Textures - .tga) - exported from Marmoset Toolbag 3 and FBX mesh from Blender.
- .FBX for Unity (only mesh without materials)
- .spp (Substance Painter Project ver. 2021).
- (folder textures, PBR Roughness/Metallic)
- (folder textures, PBR Specular/Glossiness)
- (folder textures, textures baked from a high poly model)

Unwrapped UVs - Non-overlapping (Manually deployed, no overlapping or inverted polygons).

Textures game-ready (2048x2048 .PNG ) - PBR Roughness/Metallic: BaseColor, Metallic, Normal, Roughness, AO(Ambient occlusion). (Textures PBR one set for the whole model,5 PNG Files - 8bit).

Optional Textures game-ready (2048x2048 .PNG ) - Specular/Glossiness: Diffuse, Specular, Glossiness, Normal. (Textures Specular/Glossiness one set for the whole model,4 PNG Files - 8bit).

Optional Textures baked (Additional textures baked from a high poly model), (2048x2048 .PNG ) - Curvature, Normal, Normal (Object), Height, Position, Thickness, Material ID, AO(Ambient occlusion).

Rendered in Blender Cycles - first 1 images.
Rendered in Marmoset Toolbag 3 - all other images.

Wybierz licencję rozszerzoną

  • $10,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Nieograniczona ochrona prawna (odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $1,000,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Odstąpienie od środka zabezpieczającego
  • Przypisywane prawa do modelu
  • $250,000 w Ochronie Prawnej (Odszkodowanie)
  • Przypisywane prawa do modelu
Przeczytaj więcej o rozszerzonych poziomach licencji lub skontaktuj się z nami pod adresem enterprise@turbosquid.com. Jesteś już klientem Shutterstock Enterprise? Skontaktuj się ze swoim agentem ds. wsparcia sprzedaży Shutterstock, aby porozmawiać o dodaniu 3D.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

Załadunek...