이더 리움

$9.30

표준 라이센스 | 업그레이드 라이센스
편집 전용
형식 (17)
Native | Cinema 4D R19 | Other Octane 4
3ds Max 2017 | Other
Other Textures
Cinema 4D
FBX
OBJ
3D Studio
Collada
glTF
STL
Unreal
사양
게시 날짜 April 23, 2021
제품 ID 1723671
다각형 448
정점들 450
재분
텍스처
기재
UV 매핑 됨
래핑되지 않은 UV 겹치기
PBR
경기
member avatar
outofourlives
37 제품 | Contributor 부터 2018
질문 있니? 지금 우리와 채팅하십시오.

기술

Ethereum Low Poly with 8K Displacement

All preview images rendered with Octane Render. Plus a few screenshots of the model in the viewports of Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine, and Element 3D. Enviroments and lighting setups are not included. The model is a flat coin, all detail comes from the textures (mainly DIsplacement/Height/Normal). Both faces of the coin are identical (to leverage higher texture resolution). The textures have the Ethereum symbol in gold, desaturate to make it silver.

[Technical Information]
  • Real world scale.
  • All geometry is subdivision ready.
  • Includes Substance Painter Project file, so you can easily adjust any of the parameters to create infinite variations of the textures.
  • Includes an 8K (16 bit tiff) Displacement texture.
  • Fully unwrapped, intelligently overlapping UV's.
  • Vertex Color tags for all sub-parts, so you can easily re-shade specific parts.
  • True 8K PBR Textures.
  • Normal maps are OpenGL, invert the green channel to convert to DirectX.
  • No N-gons, Isolated Vertices, or Complex Poles.
[Files Included]

_SPP - Substance Painter project files. You can edit the PBR textures for all file formats bellow, and re-export render engine specific versions (Vray, Unreal Engine, Unity, Redshift, Corona, Arnold, and more). 

_TEX - Textures exported from Substance Painter and used for all the files bellow. Textures are 4K 16bit png files (Spec/Gloss PBR). Unpack in the root folder. All files point to these textures by default. Screenshot attached.

_TEX_8K - Textures exported from Substance Painter and used for all the files bellow. Textures are 8K 16bit png files (Spec/Gloss PBR). You dont need to download the 8K textures if you dont need as much detail.

_C4D_Octane - Cinema 4D project file with Octane shaders, using the PBR Textures. This is where all the renders come from.

_ORBX - Octane Standalone Package with embeded textures (4K). Can be unpacked as an OCS, or imported into any host program running Octane (or Standalone), using the orbx importer.

_C4D - Cinema 4D project file with Physical/Standard shaders using the PBR textures exported from Substance Painter.

_FBX - Autodesk FBX exported from C4D. You may need to re-tweak the shaders abit, depending on the program you open it in, but all PBR textures should maintain link.

_OBJ - OBJ/MTL exported from Cinema 4D. Three versions: subdiv Lv. 0 / 1 / 2. All PBR textures still applicable.

_E3D - Ready to use in Video Copilot's Element 3D, plus an After Effects project file with the model already loaded. Using the OBJ and PBR textures. You may need to re-link the model/textures upon opening it for the first time, so just point to the root folder, where you extracted the OBJ/Texture pack.

_MAX - 3ds Max project file with default shaders, using the PBR textures. May need adjustments.

Extra formats with embeded textures at 2K resolution (Metal/Rough PBR): .dae (Collada), .usdz (Universal Scene Desc.), .gltf/.glb (Khronos Group), .uasset (Unreal Engine).

All files are zipped.

향상된 라이센스 선택

  • $10,000 법적 보호(보상)
  • 무제한 법적 보호(배상)
  • 금지 명령 구제 면제
  • 할당 가능한 모델 권한
  • $1,000,000 법적 보호(보상)
  • 금지 명령 구제 면제
  • 할당 가능한 모델 권한
  • $250,000 법적 보호(보상)
  • 할당 가능한 모델 권한
향상된 라이선스 티어에 대해 자세히 알아보려면 또는 enterprise@turbosquid.com으로 문의하세요. 이미 Shutterstock Enterprise 고객이신가요? 3D 기능 추가에 대해 문의하려면 Shutterstock 영업 지원 담당자에게 문의하세요.

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

로딩중...