Kevin Magnussen 2014スタイルレーシングヘルメット

$69

標準ライセンス | アップグレードライセンス
エディトリアル使用のみ
フォーマット (4)
無料のファイル形式変換が利用可能
Native | 3ds Max Max2010 | Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
その他のファイル
20_kevinMagnussen_2014_helmet_templates.zip
仕様
公開日 October 06, 2014
製品番号 855531
多角形 10,778
頂点 11,218
多角形四角形/三角形ジオメトリ
テクスチャ
材料
UVマップ
重複しないアンラップされた UV
TurboSquid 限定
member avatar
DaiMOnDesign
26 製品 | Contributor 以来 2014
質問がありますか?今私達とチャットしてください。

説明

High-poly, ultra-realistic racing helmet model in kevin Magnussen 2014 style. The 3D model and textures are based on the helmets that he used during the Monaco GP, 2014.

If you open the native *.max file -, versions with lower/higher polycount can be generated easily with increasing/decreasing subdivision level. The subdivision modifier is NOT applied by default for the *.3ds, *.obj, and *.fxb versions, so you should add it manually to increase polycount. (For 3DS Max users I suggest to use MeshSmooth or TurboSmooth Lvl1 or Lvl2 depending on the polycount of the object.)

Mesh Totals (without subdivision):
Polys: 10778
Verts: 11218

Every object of the helmet is mapped and textured. There are two high-resoltion textures: the first one is 4096x1024, the second one is 2048x2048, so it's perfect for extreme closeups. Besides them there are other generic textures for the HANS and the Tear-Off layer, also in Hi-Res. The textures are in TGA 24bit format. The alpha channel can be used for masking the chrome material in case it's needed.

With the help of the included PSD templates you can make your custom livery for the helmet easily!

The rendering scene and settings I used are NOT included, the 3D objects come with standard 3DSMax materials attached to them.

拡張ライセンスを選択

  • $10,000 法的保護(補償)
  • 無制限の法的保護(補償)
  • 差し止めによる救済の放棄
  • 割り当て可能なモデルの権利
  • $1,000,000 法的保護(補償)
  • 差し止めによる救済の放棄
  • 割り当て可能なモデルの権利
  • $250,000 法的保護(補償)
  • 割り当て可能なモデルの権利
拡張ライセンスの詳細についてはこちらをご覧ください。または、enterprise@turbosquid.comまでお問い合わせください。既にShutterstock Enterpriseをご利用の場合は、3D機能の追加についてShutterstockのセールスサポート担当者にお問い合わせください。

About Conversion Requests

To submit a conversion request for a purchased asset, please complete our Conversion Request Form.

If you have not yet purchased a model, please review our Documentation about Conversions to learn about what limitations you may encounter with a conversion.

For any additional questions about a model’s suitability for conversion, please contact TurboSquid Support.

読み込み中...