人間の骨格胴

$49

標準ライセンス | アップグレードライセンス
フォーマット (4)
無料のファイル形式変換が利用可能
Native | 3ds Max 2016 | mental ray
3ds Max 2013 | mental ray
3ds Max 2014 | mental ray
3ds Max 2015 | mental ray
仕様
公開日 March 25, 2016
製品番号 1020616
多角形 33,850
頂点 40,402
多角形四角形/三角形ジオメトリ
テクスチャ
材料
UVマップ
重複しないアンラップされた UV
member avatar
dcbittorf
315 製品 | Contributor 以来 2009
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説明

Human Skeleton Torso

==FEATURES==
-Native 3D Studio Max File
-Real World Scale
-Realistic Textures
-Clean edge-loop based topology
-Each bone is selectable and named / grouped properly for easy organization
-Ready to Render

==POLY COUNT==
Spine (24456 Polys / 24662verts)
Scapula (1156 Polys / 1158 verts)
Clavicle (176 Polys / 180 verts)
Ribs (6364 Polys / 6358 verts)
Sternum (76 Polys / 78 verts)
Pelvis (1622 Polys / 1608 verts)

==Texture Maps==
Pelvis_Color.tif (4096x4096)
Skeleton_Torso_Color.tif (8192x8192)
Ribs_Color.tif (8192x8192)

==Rendering==
All Preview images are rendered with mental ray.
This model is set up to automatically be subdivided to proper division at render time.
It is recommended that you render using the camera named 'Perspective' for best results.
Clean File paths are setup to allow no hassle setup.
-Ready to render.

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  • $10,000 法的保護(補償)
  • 無制限の法的保護(補償)
  • 差し止めによる救済の放棄
  • 割り当て可能なモデルの権利
  • $1,000,000 法的保護(補償)
  • 差し止めによる救済の放棄
  • 割り当て可能なモデルの権利
  • $250,000 法的保護(補償)
  • 割り当て可能なモデルの権利
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