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Sedia ton 002 Modello 3D

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Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "ton company", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 2010 Default Scanline
FBX 2006
OBJ

Completa fiducia

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1211537
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:47,536
vertici:47,542
Textures:No
materiale:No
rigged:No
Animato:No
UV mappato:No
UV non avvolto:No
Artista
TurboSquid Membro da September 2013
Attualmente vende 573 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
1 Valutazione inviata
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "ton company", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
High quality model 'Chair ton 002' specially for your projects.
Quality and accurate modeling, allows you to use model in any projects. Elaborated all small details, make the model more realistic, allowing you to use a model in high-resolution renderers (close-up), as well as for creating videos, or video advertising or use in the film industry.
Multi/Sub-Object with standard materials are assigned to models.
The model is created in Autodesk 3ds Max 2010, rendered with Vray 2.20.02.
Please don't forget to rate the model, for us it is very important :)

3D model available in these formats: 3ds Max 2010 (.max), Autodesk FBX 2006 (.fbx), OBJ (.obj)

Scene Statistic below:

-Subdivision ON:
Polys: 47 536
Tris: 95 072
Edges: 95 072
Verts: 47 542

-Subdivision OFF:
Polys: 2 994
Tris: 5 896
Edges: 5 942
Verts: 2 954

- Scale of all details (100,100,100)
- Model has real-world scale and is centered at 0,0,0
- All pivots in place
- No cleaning up necessary, just drop your models into the scene and start rendering

Please don't forget to rate the model, for us it is very important :)

Leonid Naku [Zurel] 2017
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