David Cartoon V2

$40

Licence standard | Mettre à niveau la licence
Formats (4)
Format de fichier gratuit Conversions disponibles
Native | Maya 2018 | Arnold
Blender 2.93 | Cycles Render
OBJ
FBX
Spécifications
Date de publication May 24, 2021
ID du produit 1737080
Des polygones 21,060
Sommets 21,406
Géométrie Polygonale Quads/Tris
Les textures
Matériaux
UV mappé
UV mixtes non emballés
Gréé
PBR
Jeu
member avatar
Max_D
98 Des produits | Contributor Depuis 2012
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la description

This is a model of a David(Cartoon character)

Originally created with Maya 2018 and Blender 2.93
This is my one of own product " David" second version with new outfit.   
also update blend shape with more better expression .
You can also take a look my old product "corporate man" cartoon character ,David 


|| USAGE ||

This model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation]
This model is suitable for use in [broadcast, high-res film , advertising, design visualization, forensic presentation, etc.]


|| SPECS ||

This model contains 11 separate objects
This model contains 21060 polygons with TurboSmooth OFF
This model contains Arnold standard materials for Arnold render

and Blender standard materials for Blender Cycles render


|| PRESENTATION IMAGES ||

There are extra elements in the preview images that are not included in the file.
All preview images are rendered with Arnold render
No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box.
Preview Images are rendered using the Maya 2018 .. 5.0.1.0 version of the Arnold renderer and Blender 2.93 Cycles render. 
If you render this file using a different version of this renderer, you may not have the same results as you see on the thumbnails.
Included with this download is a file that lists the render settings needed to produce images that match the thumbnails.  This file includes information on lighting placement, exposure control and render settings.

|| TEXTURES ||

Total 20 texture file Maya 2018 Arnold Render  and Blender 2.93
4096x4096 JPG (5) - Head body all (Color ,Bump,SSL,SSL Color,Glossy )
2048x2048 JPG (4) - Jense (Color,Normal,Glossy,specular)
2048x2048 JPG (2) - Shirt (Color,Glossy)
800x800   JPG (2) - Jaw ( Color,Normal ) 
1024x1024 JPG (2) - eyes (Color, Normal) 
1024x1024 JPG (2) - Toung (Color,Normal ) 
1024x1024 JPG (3) - Shooe (Color,Normal,Glossy )


woods_4k.hdr for skydoom light ..



All textures are created from original photographs or drawings


|| GENERAL ||

Scene objects are organized by layers / groups
No third-party renderer or plug-ins needed to use this product.

|| ANIMATIONS ||


Splines (splines, necks,)
Arms
Legs
FK Chains (fingers, tails, spines)
Heads
Look-Ats (eyes)
Morph with blend shape .....


The rigging of this file is done using custom rigging controls
The skinning in this file is done using Skin modifier
 Blender 2.91 :The rigging of this file is done using Blender add-on Auto rig Pro 3.53
Also blender facial expretion has Dual face control setup ....1.auto rig pro facial control
2.extra customize facial shape control used morph target .Now this is up to user which one
like to use on your  project ...both are suitable to export as FBX format ..


|| ADDITIONAL NOTES ||


all texture pack include (TexturePack)

Obj,FBX file format does not have textures/materials applied and will not render like the preview images.

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  • $10,000 en matière de protection juridique (indemnisation)
  • Protection Juridique Non Plafonnée (Indemnisation)
  • Renonciation à une injonction
  • Droits de modèle attribuables
  • $1,000,000 en matière de protection juridique (indemnisation)
  • Renonciation à une injonction
  • Droits de modèle attribuables
  • $250,000 en matière de protection juridique (indemnisation)
  • Droits de modèle attribuables
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