Globe oculaire

$9.99

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Formats (3)
Native | 3ds Max 2014 | mental ray
FBX
ZBrush
Aperçus
Autres fichiers
skinplus.mi Apt-probe.hdr EyeBall_DM.psd EyeBall_TXTR.psd PupilMask.psd SubsurfaceMap.png
Spécifications
Date de publication March 10, 2014
ID du produit 806247
Des polygones 12,434
Sommets 12,385
Polygonal
Les textures
Matériaux
UV mappé
UV non emballés qui ne se chevauchent pas
Gréé
Animé
member avatar
viro2040
1 Des produits | Contributor Depuis 2008
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la description

Eyeball model created in zbrush. Rendered, rigged and animated in 3Ds Max 2014. Everything you need is included.

A morph target is used to dilate the eye. The eye is also parented to look at controller.

There is .ztl file for you edit the model to your liking and resolution.

I used the skin plus shader for the SSS.
You just need to place the included shader in c:\Program Files\Autodesk\3ds Max ????\nvidia\shaders_autoload\mentalray\include\

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  • $10,000 en matière de protection juridique (indemnisation)
  • Protection Juridique Non Plafonnée (Indemnisation)
  • Renonciation à une injonction
  • Droits de modèle attribuables
  • $1,000,000 en matière de protection juridique (indemnisation)
  • Renonciation à une injonction
  • Droits de modèle attribuables
  • $250,000 en matière de protection juridique (indemnisation)
  • Droits de modèle attribuables
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