Anatomía de los huesos del radio y el cúbito de la mano humana real 01 blanco
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Native
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3ds Max
2012
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V-Ray
3.4
Cinema 4D
R18
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Advanced Render
Cinema 4D
R18
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Arnold
5.3.1.1
Maya
2017
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Arnold
5.3.1.1
Maya
2015
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mental ray
Maya
2015
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V-Ray
3.2
3ds Max
2018
|
Arnold
5.3.1.1
FBX
OBJ
Especificaciones
Fecha de publicación
October 26, 2020
identificación de producto
1639893
Poligonos
9,844
Vértices
9,839
Geometría poligonal quads/tris
Texturas
Materiales
Mapeado UV
UV sin envolver que no se superponen
PBR
StemCell Certified
StemCell garantiza que los modelos 3D tengan una geometría limpia sin envoltura UV, cumplan con los estándares PBR y funcionen sin problemas en los principales programas y motores con múltiples formatos para una fácil integración.
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