Formate (30)
Native
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3ds Max
2015
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V-Ray
3.6
3ds Max
2015
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Default Scanline
3ds Max
2015
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V-Ray
3.6
Cinema 4D
R18
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Advanced Render
Cinema 4D
R18
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Arnold
5.3.1.1
3ds Max
2018
|
Arnold
5.3.1.1
3ds Max
2015
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mental ray
3ds Max
2015
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V-Ray
3.2
Maya
2017
|
Arnold
5.3.1.1
Unity
5.4
|
Other
Unreal
4.10
|
Other
3D Studio
OBJ
FBX
glTF
USDz
Spezifikationen
Veröffentlichungsdatum
April 16, 2021
Produkt ID
1720044
Polygone
2,023
Scheitelpunkte
2,029
Polygonale Quads/Tris-Geometrie
Texturen
Materialien
UV-kartiert
Nicht überlappende, nicht umwickelte UVs
PBR
StemCell zertifiziert
StemCell stellt sicher, dass 3D-Modelle eine saubere, UV-entpackte Geometrie aufweisen, PBR-Standards einhalten und nahtlos mit gängiger Software und Engines in mehreren Formaten für eine einfache Integration funktionieren.
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