Formate (20)
Native
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3ds Max
2015
|
V-Ray
3.5
3ds Max
2015
|
Default Scanline
Cinema 4D
R18
|
Advanced Render
Cinema 4D
R18
|
Arnold
5.3.1.1
Maya
2017
|
Arnold
5.3.1.1
Maya
2015
|
mental ray
Maya
2015
|
V-Ray
3.2
3ds Max
2018
|
Arnold
5.3.1.1
3ds Max
2015
|
mental ray
rendererVersion
FBX
3D Studio
OBJ
Unity
Unreal
glTF
USDz
Spezifikationen
Veröffentlichungsdatum
April 03, 2021
Produkt ID
1714289
Polygone
816
Scheitelpunkte
842
Nur polygonale Quads
Texturen
Materialien
UV-kartiert
Nicht überlappende, nicht umwickelte UVs
PBR
StemCell zertifiziert
StemCell stellt sicher, dass 3D-Modelle eine saubere, UV-entpackte Geometrie aufweisen, PBR-Standards einhalten und nahtlos mit gängiger Software und Engines in mehreren Formaten für eine einfache Integration funktionieren.
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