Formate (28)
Native
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3ds Max
2014
|
V-Ray
3.6
Blender
2.8
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Blender Render
Cinema 4D
R17
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Default Scanline
Cinema 4D
R17
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V-Ray
3ds Max
2014
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Corona
3ds Max
2014
|
mental ray
Maya
2011
|
Maya Hardware
Maya
2011
|
V-Ray
Maya
2015
|
V-Ray
3.2
Maya
2015
|
mental ray
Maya
2017
|
Arnold
5.3.1.1
3ds Max
2018
|
Arnold
5.3.1.1
Cinema 4D
R18
|
Arnold
5.3.1.1
Cinema 4D
R18
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Advanced Render
3ds Max
2014
|
Default Scanline
3D Studio
FBX
Modo
OBJ
glTF
Unreal
Unity
Maya
Spezifikationen
Veröffentlichungsdatum
August 11, 2020
Produkt ID
1604346
Polygone
30,060
Scheitelpunkte
38,118
Polygonale Quads/Tris-Geometrie
Texturen
Materialien
UV-kartiert
Gemischte, nicht verpackte UVs
PBR
StemCell zertifiziert
StemCell stellt sicher, dass 3D-Modelle eine saubere, UV-entpackte Geometrie aufweisen, PBR-Standards einhalten und nahtlos mit gängiger Software und Engines in mehreren Formaten für eine einfache Integration funktionieren.
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