Formate (16)
Native
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3ds Max
2014
|
V-Ray
3.6
3ds Max
2018
|
Arnold
5.3.1.1
3ds Max
2015
|
mental ray
3ds Max
2015
|
V-Ray
3.2
Cinema 4D
R18
|
Advanced Render
Cinema 4D
R18
|
Arnold
5.3.1.1
Maya
2017
|
Arnold
5.3.1.1
Unreal
FBX
Unity
OBJ
glTF
USDz
Spezifikationen
Veröffentlichungsdatum
March 31, 2021
Produkt ID
1713375
Polygone
40,404
Scheitelpunkte
40,346
Polygonale Quads/Tris-Geometrie
Texturen
Materialien
UV-kartiert
Nicht überlappende, nicht umwickelte UVs
Manipulierten
Animiert
PBR
Spiel
StemCell zertifiziert
StemCell stellt sicher, dass 3D-Modelle eine saubere, UV-entpackte Geometrie aufweisen, PBR-Standards einhalten und nahtlos mit gängiger Software und Engines in mehreren Formaten für eine einfache Integration funktionieren.
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