Formate (22)
Native
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3ds Max
2015
|
V-Ray
3.5
3ds Max
2015
|
Default Scanline
Cinema 4D
R18
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Advanced Render
Cinema 4D
R18
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Arnold
5.3.1.1
Maya
2017
|
Arnold
5.3.1.1
Maya
2015
|
mental ray
Maya
2015
|
V-Ray
3.2
3ds Max
2015
|
mental ray
rendererVersion
3ds Max
2018
|
Arnold
5.3.1.1
OBJ
FBX
3D Studio
Unity
Unreal
glTF
USDz
Spezifikationen
Veröffentlichungsdatum
April 29, 2021
Produkt ID
1725894
Polygone
1,323
Scheitelpunkte
1,318
Polygonale Quads/Tris-Geometrie
Texturen
Materialien
UV-kartiert
Nicht überlappende, nicht umwickelte UVs
PBR
StemCell zertifiziert
StemCell stellt sicher, dass 3D-Modelle eine saubere, UV-entpackte Geometrie aufweisen, PBR-Standards einhalten und nahtlos mit gängiger Software und Engines in mehreren Formaten für eine einfache Integration funktionieren.
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