Специальное предложение! от

:::
Только выбранные товары. Посмотреть больше предложений в Мой аккаунт.

Калифорния, 3D рельефные карты высокого разрешения 3D модель

$240
или же
Бесплатная лицензия
- Все расширенное использование
Бесплатная лицензия
- Все расширенное использование
Включенные форматы

Полная уверенность

Есть вопросы? Чат с нами сейчас.

Онлайн чат сейчас 24/7
3D модель Характеристики
Код товара:549324
опубликованный:
Геометрия:Polygonal
Полигоны:940,121
вершины:471,456
текстуры:Yes
материалы:Yes
подстроенный:No
мультипликационный:No
UV Mapped:Yes
Развернутые уф:Unknown
художник
TurboSquid Член С January 2006
В настоящее время продается 46 товары
достижения:
Рейтинг продукта
нетаксированный
Описание
The set contains three models: a relief map of California with surrounding area, a separate relief cutout of the state area, and a separate plain cutout
of the state outline.

The map projection is Mercator. Geographic extents: W:-125.0; E:-113.5; S:32.0; N:43.0.

The 3D relief is taken from reprojected NASA shuttle radar topography data, with the elevation exaggerated.
The relief is baked into a 623x750 mesh with 940121 polys, 471456 vertices (for the main map).

An additional 16-bit bump texture is used for fine-grained detail.

The texture is rendered from color processed NASA satellite images. Included are borders, cities, interstate highways, rivers and water areas.

Separate b/w texture masks are included for:

- state area
- state exterior
- land/ocean areas
- rivers and inland water areas
- cities
- city inner roads
- interstate highways
- borders
- ocean floor depth

A multi-layered material (3ds Max version only) together with the provided texture masks allows extensive changes to the appearance of the map.
Possible customizations include different colorings or complete removal of separate features like cities or borders, or different colorings for
the state area and the surroundings.

A description of the multi-layered material and texture masks can be found in the accompanying PDF-manual.

Previews are rendered with mental ray, but the project uses only standard materials.

The .obj and .fbx versions will require new texture assignments after import.
сопутствующие товары
Больше продуктов по исполнителю