- Редакции разрешеныРасширенное использование может потребовать разрешения
Интеллектуальная собственность, изображенная в этой модели, , в том числе марка "armani", не связана и не одобрена первоначальными правообладателями. Использование данного продукта в редакционных целях разрешено, но для других целей (например, в компьютерных играх) могут потребоваться юридические разрешения от сторонних владельцев интеллектуальной собственности.
Учить больше.
Официальное уведомление: Интеллектуальная собственность, изображенная в этой модели, , в том числе марка "armani", не связана и не одобрена первоначальными правообладателями.
Done with 3DSmax 2009 and rendered with vray 1.50. High-detailed. You can easily change all the parts of the object, the stacks are not collapse. You can higher the poly count by the Meshsmooth level. Enviroment setup provided (as seen in above images)
NOTE: Vray is required for the Max scene. A file without vray shader is included with standard materials. The .3ds and .obj formats are geometry with texture Mapping coords. No materials attached.