Venda! Até 50% Fora Apenas itens selecionados. A venda termina em dias horas minutos segundos.

Grama do gramado em tempo real Modelo 3D

por macrox
Licença de modelo 3D: Padrão    Licença de atualização
FORMATOS
NATIVO
3ds Max 2011  |  V-Ray 3.30
3ds Max 2011  |  Corona 1.4
3ds Max 2011  |  Default Scanline
Cinema 4D R16  |  VRAYforC4D 3.4
Cinema 4D R16  |  Other Corona B1
Cinema 4D R16  |  Default Scanline
OBJ
FBX
3D Modelo Especificações
65,679 Polígonos
66,361 Vértices
Polygonal Quads only Geometria
Texturas
Materiais
Mapeado por UV
ID do produto: 1069656
213 Produtos
Desde 2014
12

Tem perguntas? Bate-papo conosco agora.

Chat ao vivo 24/7
Real-time/ Game Ready Lawn Grass. Realistic and seamless with no tiling artifacts.

Best solution for real-time engines, such:
Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity etc.

The grass blades have low-poly meshes (simple planes) with various maps assigned.
Considered to be used via scattering tools such multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), painting tools (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) etc.

The ground's dimension default: 8m x 6m

Polygons/ Vertices (multiscatter):
- Lawn Grass Blades: 143/ 312
- Ground:                     65536/ 66049

Polygons/ Vertices count (converted to a mesh):
- Lawn Grass Blades: 2.294193/ 2.502912
- Ground:                     65536/ 66049

Zipped formats:
- 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.4 | Default Scanline (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, converted mesh)
- Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, converted mesh)
- FBX, V-Ray 3.30 | Default Scanline (converted mesh)
- OBJ, standard materials (converted mesh)
produtos relacionados
Mais produtos pelo artista