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FORA DA LUZ DA ESTRADA 1 PRETO Modelo 3D

$24
ou
Licença isenta de direitos
- Somente usos editoriais
A propriedade intelectual descrita neste modelo não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais e deve ser usada de acordo com restrições de uso editorial .
Formatos Incluídos
3ds Max 2014 mental ray 3.11
Blender 2.78c Blender Render
Cinema 4D R16 Default Scanline
Maya 2016 Default Scanline
FBX
OBJ
Other

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3D Modelo Especificações
ID do produto:1251285
Publicados:
Geometria:Polygonal
Polígonos:2,813
Vértices:2,929
Texturas:Yes
Materiais:Yes
Rigged:No
Animado:No
Mapeado por UV:Yes
UVs não enrolados:Mixed
Artista
TurboSquid Membro desde July 2016
Atualmente vende 40 produtos
Conquistas:
Classificação do produto
Sem classificação
Descrição
HIT THE 'NNAVAS 3D' LINK AT THE TOP RIGHT CORNER TO CHECK OUT THE FULL CATALOG.
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The model is mid poly and was created with 3DS Max 2014, there are also Cinema 4D, Blender and Maya files with textures.

SPECIFICATIONS:

The model has 2813 polygons, goes up to 3305 with the yellow cover and 4077 with the rock-guard. It contains 10 elements:

- Shell
- Lens
- Reflector
- Bulb
- Upper mount
- Lower mount
- Cable
- Rock-guard
- Yellow cover
- Bolts

Elements are located in an appropriate layer and they are logically named/grouped so they can be separated to adjust to your needs.

The model contains quads and tris (no N-gons).

Scale transform is set to 100%, units are set to centimeters, texture paths are stripped and and it is made to real world scale on all files.

Other files included: OBJ and FBX.

PRESENTATION:

Renders were made with Mental Ray and have no post processing.

Product is ready to render out of the box (3DS Max only).

Lights and cameras are not included.

MATERIALS AND TEXTURES:

A Standard material is used to contain a JPG texture, bump and specular maps with 2040 x 2040 resolution.

USAGE:

This model is suitable for use in games, virtual reality, augmented reality, broadcast, design visualization, forensic presentation, technical demonstrations, etc.
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