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Marinha dos EUA Fighter Aircraft F4U Corsair Modelo 3D

$149
ou
Licença isenta de direitos
- Usos editoriais permitidos
Usos estendidos podem precisar de folgas
A propriedade intelectual descrita neste modelo , incluindo o marca "vought", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais. São permitidas utilizações editoriais deste produto, mas outros usos (como em jogos de computador) podem exigir autorizações legais de proprietários de propriedade intelectual de terceiros. Saiba mais .
Formatos Incluídos
Maya 2015 mental ray
Maya 2015 mental ray
FBX 2014
OBJ
Other

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3D Modelo Especificações
ID do produto:964705
Publicados:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Polígonos:264,779
Vértices:139,386
Texturas:Yes
Materiais:Yes
Rigged:No
Animado:No
Mapeado por UV:Yes
UVs não enrolados:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro desde May 2005
Atualmente vende 43 produtos
Conquistas:
Classificação do produto
Sem classificação
Categorias

Notícia legal: A propriedade intelectual descrita neste modelo, incluindo o marca "vought", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais.

Descrição
US Navy Fighter Aircraft F4U Corsair

High quality polygonal model - correctly scaled accurate representation of the original objects
*********************************
The model has a fully textured, suitable for use in games, broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, etc. Coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)
-Modelled in Maya 2015. Final images rendered with Mental Ray
-Shaders, textures have the correct names
-All textures and materials are included and mapped in every format.
-Only quad polygons.
-Previews rendered with Mental Ray.
-Model can be animated
-All pivots in place
*********************************
- Textures formats: 59 x TIF x 2048 x 2048
- Textures Included: Color, Specular, Bump, Dirt, Opacity, HDR,
**************************************************
Warning: Depending on which software package you are using, the exchange formats (.obj, .3ds and .fbx) may not match the preview images exactly. Due to the nature of these formats, there may be some textures that have to be loaded by hand and possibly triangulated geometry.
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