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StarWars Millennium Falcon com Interior Modelo 3D

por squir
$299
ou
Licença isenta de direitos
- Somente usos editoriais
A propriedade intelectual descrita neste modelo , incluindo o marca "disney", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais e deve ser usada de acordo com restrições de uso editorial .
Licença isenta de direitos
- Somente usos editoriais
A propriedade intelectual descrita neste modelo , incluindo o marca "disney", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais e deve ser usada de acordo com restrições de uso editorial .
Formatos Incluídos
3ds Max -- V-Ray
Cinema 4D -- Other
Lightwave -- Other
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modelo Especificações
ID do produto:1031137
Publicados:
Geometria:Polygonal
Polígonos:2,000,000
Vértices:2,000,000
Texturas:Yes
Materiais:Yes
Rigged:No
Animado:No
Mapeado por UV:Yes
UVs não enrolados:Mixed
Artista
TurboSquid Membro desde January 2003
Atualmente vende 5001 produtos
Conquistas:
Classificação do produto
Sem classificação
Categorias

Notícia legal: A propriedade intelectual descrita neste modelo, incluindo o marca "disney", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais.

Descrição
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High detailed model created by SQUIR team.

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That's the most detailed Falcon Millenium available, with INTERIOR / COCKPIT modeled.

Ready to render at 3dsmax with VRAY.It was rendered at 3dsmax 2015 with vray3
Rendering scene with all lightning, materials, background setups is included.
3dsmax 2010 format is also included, but without the rendering setups.


All of our models was made on the 3dsmax, and we are able to provide uncollapsed modifier stack only for the 3dsmax, but if you'd need the lower polygon version at other programs, please contact with the support, and we will convert the reduced mesh to requested format.

For this product there's 3 different 3dsmax files included.'Set' is uncollapsed, it's a file where you can make changes at the model. 'Hipoly' is collapsed to hipoly with all the modifiers history cleaned to make it trouble free while using at other programs'Studio' is the file with all rendering setups that we used to make the previews renderings.


Loading Ramp is modeled in open and close position. It's not rigged. Only for hide/unhide depending from needs.
Same thing with Suspension, it's not rigged, only hide/unhide.

Because of different Disk topology at different computers it might be required to change the textures path at the destination computer.


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Thank you for buying SQUIR models

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