Oferta especial! Fora

:::
Apenas itens selecionados. Veja mais ofertas em Minha conta.

Honda GoldWing 2016 Modelo 3D

$99
ou
Licença isenta de direitos
- Somente usos editoriais
A propriedade intelectual descrita neste modelo , incluindo o marca "honda", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais e deve ser usada de acordo com restrições de uso editorial .
Formatos Incluídos
Dec 12, 2016
CheckMate Pro Certificado
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

Não vê o formato de arquivo que você precisa?

Conversão de formato de arquivo livre

Confiança Completa

Tem perguntas? Bate-papo conosco agora.

Bate-papo ao vivo agora 24/7
3D Modelo Especificações
ID do produto:1095480
Publicados:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Polígonos:91,008
Vértices:98,471
Texturas:Yes
Materiais:Yes
Rigged:No
Animado:No
Mapeado por UV:Yes
UVs não enrolados:Mixed
Artista
TurboSquid Membro desde October 2005
Atualmente vende 356 produtos
Conquistas:
Classificação do produto
2 Classificações submetidas
Categorias

Notícia legal: A propriedade intelectual descrita neste modelo, incluindo o marca "honda", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais.

Descrição
High detailed 3D model of 2016 Honda GoldWing.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and lights. Total number of objects is 8. All objects are intelligently named
   - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 6 textures, which vary in resolution from 64x64px to 3975x3975px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 91,008 faces and 98,471 vertices
       MeshSmooth level 1: 364,031 faces and 378,872 vertices
       MeshSmooth level 2: 1,456,124 faces and 1,485,720 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 91,008 faces and 98,471 vertices
       medium: 364,031 faces and 378,872 vertices
       high: 1,456,124 faces and 1,485,720 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 91,008 faces and 98,471 vertices
       medium: 364,031 faces and 378,872 vertices
       high: 1,456,124 faces and 1,485,720 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 182,015 faces and 106,479 vertices
       medium: 728,062 faces and 398,092 vertices
       high: 2,912,248 faces and 1,549,360 vertices
produtos relacionados
Mais produtos pelo artista