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2018 Volvo XC60 Modelo 3D

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Licença isenta de direitos
- Somente usos editoriais
A propriedade intelectual descrita neste modelo , incluindo o marca "volvo", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais e deve ser usada de acordo com restrições de uso editorial .
Licença isenta de direitos
- Somente usos editoriais
A propriedade intelectual descrita neste modelo , incluindo o marca "volvo", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais e deve ser usada de acordo com restrições de uso editorial .
Formatos Incluídos
Aug 16, 2017
CheckMate Pro Certificado
3ds Max 2014 V-Ray 2.40.04
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2014 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modelo Especificações
ID do produto:1191651
Publicados:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Polígonos:171,838
Vértices:187,292
Texturas:Yes
Materiais:Yes
Rigged:No
Animado:No
Mapeado por UV:Yes
UVs não enrolados:Mixed
Artista
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Conquistas:
Classificação do produto
2 Classificações submetidas
Categorias

Notícia legal: A propriedade intelectual descrita neste modelo, incluindo o marca "volvo", não é afiliada ou endossada pelos detentores dos direitos originais.

Descrição
High detailed 3D model of 2018 Volvo XC60 with interior.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2014
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 20. All objects are intelligently named
   - Doors can be opened
   - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 8 textures, which vary in resolution from 86x87px to 3072x3072px
   - Previews rendered in 3ds Max 2014 with V-Ray 2.40.04

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2014 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.40.04 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 171,838 faces and 187,292 vertices
       MeshSmooth level 1: 687,163 faces and 717,850 vertices
       MeshSmooth level 2: 2,748,652 faces and 2,809,616 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 171,838 faces and 187,292 vertices
       medium: 687,163 faces and 717,850 vertices
       high: 2,748,652 faces and 2,809,616 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 171,838 faces and 187,292 vertices
       medium: 687,163 faces and 717,842 vertices
       high: 2,748,652 faces and 2,809,578 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 343,487 faces and 246,267 vertices
       medium: 1,374,326 faces and 834,894 vertices
       high: 5,497,304 faces and 3,103,762 vertices
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