Sprzedaż! 40% Poza Tylko wybrane elementy. Sprzedaż kończy się dni godziny minuty sekundy.
Formularz wniosku o konwersję
Czego mogę się spodziewać?
  • Ramy czasowe: konwersje są ukończone średnio w ciągu 72 godzin od zgłoszenia. Należy pamiętać, że zasoby wsparcia są ograniczone w weekendy i święta. Czasy oczekiwania w tych okresach mogą być dłuższe.
  • Topologia: topologia może być triangulowana, a nie oparta na quadach.
  • Materiały: materiały, które nie są dokładnie dopasowane do renderowania na podglądzie, może być konieczne ponowne zastosowanie tekstur w aplikacji.
  • Olinowanie / animacja: Olinowanie i animacje nie zostaną zachowane w przekonwertowanym pliku.
  • Kolekcje: kolekcje modeli nie podlegają konwersji.
  • Drukowanie 3d: Większość naszych modeli jest przeznaczona do użytku w projektach wizualizacyjnych i nie jest tworzona z myślą o drukowaniu 3d. Konwersja treści do druku może nie być możliwa.
Wybierz preferowaną aplikację
*wymagany
*wymagany
*wymagany
*Pamiętaj, że w aplikacji mogą wystąpić następujące ograniczenia konwersji:
  • Złożone materiały lub tekstury proceduralne nie mogą być konwertowane.
  • Tekstury i / lub materiały mogą wymagać ponownego połączenia lub odtworzenia.
  • Zwinięte modyfikatory mogą zwiększyć liczbę polycount / rozmiar konwersji.
  • Niektóre modyfikatory mogą nie zostać przekonwertowane.
  • Ustawienia świateł, kamer i renderowania mogą nie zostać przekonwertowane.
  • Emitery, efekty cząsteczkowe i symulacje nie będą konwertowane.
  • Poser: Konwersje do Poser są zazwyczaj importowane jako pojedynczy obiekt bryłowy.
*Zwróć uwagę na następujące ograniczenia konwersji:
  • Będziesz musiał ponownie zastosować tekstury i materiały.
  • Geometria może być wtopiona w pojedynczy obiekt.
  • Geometria może być fasetowana.
  • Informacje o warstwach mogą nie zostać przekonwertowane.
*Zwróć uwagę na następujące ograniczenia konwersji:
  • Modelów ponad 20 000 wielokątów nie można przekonwertować na format bryłowy.
  • Nie zostaną zastosowane żadne tekstury ani materiały.
  • Jeśli konwersja jest możliwa, otrzymasz tylko geometrię.
  • Symulowane szczegóły z map nierówności / normalnych nie zostaną przekonwertowane, ponieważ nie jest to część faktycznej geometrii.
  • Geometria może być wtopiona w pojedynczy obiekt i może nie być edytowalna.
  • Geometria może być fasetowana.
  • Informacje o warstwach mogą nie zostać przekonwertowane.
*Zwróć uwagę na następujące ograniczenia konwersji:
  • Geometria najprawdopodobniej zostanie triangulowana.
  • Złożone materiały lub tekstury proceduralne nie mogą być konwertowane.
  • Tekstury i / lub materiały mogą wymagać ponownego połączenia lub odtworzenia.
  • Zwinięte modyfikatory mogą zwiększyć liczbę polycount / rozmiar konwersji.
  • Ustawienia świateł, kamer i renderowania mogą nie zostać przekonwertowane.
  • Emitery, efekty cząsteczkowe i symulacje nie będą konwertowane.
  • Nie można zapewnić takielunku i / lub animacji.
*Zwróć uwagę na następujące ograniczenia konwersji:
  • Złożone materiały lub tekstury proceduralne nie mogą być konwertowane.
  • Tekstury i / lub materiały mogą wymagać ponownego połączenia lub odtworzenia.
  • Zwinięte modyfikatory mogą zwiększyć liczbę polycount / rozmiar konwersji.
  • Ustawienia świateł, kamer i renderowania mogą nie zostać przekonwertowane.
  • Emitery, efekty cząsteczkowe i symulacje nie będą konwertowane.
  • Element 3D: jeśli oryginalny plik nie ma wstępnie ustawionych materiałów, tekstury lub materiały nie zostaną zastosowane do obiektów 3D w elemencie 3D. Jednak mogą być dostępne węzły materiałowe, które pozwolą na ponowne zastosowanie tych materiałów i tekstur.
  • Photoshop: Nie możemy zapewnić obrazów 2D do użycia w Photoshopie lub innych aplikacjach do edycji zdjęć. Jeśli szukasz obrazów 2d, możesz odwiedzić naszą stronę z obiektami 2d, {{pixelquid_link}} PixelSquid .
  • Photoshop: Możemy konwertować niektóre modele dla wersji Photoshop CS3 i wyższych, ale wyniki mogą się znacznie różnić.
Logowanie wymagane

Aby przesłać prośbę o konwersję, musisz zalogować się na konto TurboSquid. Zaloguj się lub Zarejestruj się już teraz.