Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

Coste Chair UE4 Model 3D

$29
lub
Licencja bezpłatna
- Wykorzystanie redakcyjne Dozwolone
Rozszerzone zastosowania mogą wymagać odprawy
Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "minotti", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona. Dozwolone są redakcyjne użycie tego produktu, ale inne zastosowania (np. W grach komputerowych) mogą wymagać od prawników zewnętrznych praw własności. Dowiedz się więcej .
Zawarte formaty
Unreal 4.13.1
FBX
Other

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:1087432
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:13,080
Wierzchołki:13,248
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Yes, non-overlapping
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od December 2014
Obecnie sprzedaje 2164 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
nieoceniony
Kategorie

Nota prawna: Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "minotti", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona.

opis
UNREAL ENGINE 4 ASSET OF A COSTE CHAIR


>>> Scene Information

- The asset is prepared for Unreal Engine 4.13.1
- The preview images are screenshot from the baked scene
- The pivot of the asset is at 0,0,0
- The studio scene is not included
- The asset includes a material collection of 31 various materials; see attached preview image
- The asset might not have materials assigned but they can easily be dragged from the library into the material slot
- Copy the material library into the root-content folder


>>> Geometry

- The model is collapsed to one single object
- The model is suitable for closeups
- All objects and materials are named
- The object is unwrapped for UVW Map Channel 2
- The unwrapping method within 3ds Max was a flatten mapping with packed clusters


>>> Import Instruction

- Unzip the archive and copy the files into the project-root-content folder
- This will relink all assigned materials
- If copied into a subfolder, you might loose texture and material links
-----
- If you import the FBX file make sure you uncheck 'Generate Lightmap UVs'
- The FBX archive also includes the textures


>>> Materials

- UE4 shaders are included


>>> Formats

- Unreal Engine 4.13.1
- FBX


>>> Contact Turbosquid support if you need assistance with file formats
>>> Please check out my catalogue for more hires and realistic models
>>> If you like this model I would kindly ask you to rate it
>>> This is a computer generated 3d model - it is not a real life object.
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów