Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

Zestaw DIY SCAR L Model 3D

$25
lub
Licencja bezpłatna
- Wykorzystanie redakcyjne Dozwolone
Rozszerzone zastosowania mogą wymagać odprawy
Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "fabrique nationale", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona. Dozwolone są redakcyjne użycie tego produktu, ale inne zastosowania (np. W grach komputerowych) mogą wymagać od prawników zewnętrznych praw własności. Dowiedz się więcej .
Zawarte formaty
3D Studio
FBX
OBJ
Other

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:584721
Opublikowany:
Geometria:Polygonal
Wielokąty:506,891
Wierzchołki:313,563
Tekstury:No
Materiały:No
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:No
Nieopakowane UV:Mixed
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od January 2010
Obecnie sprzedaje 8 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
1 Ocena przesłana
Kategorie

Nota prawna: Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "fabrique nationale", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona.

opis
-    SCAR L high poly and low poly models
-    Create your own normal mapped SCAR L in minutes
-    Now contains UVW template in .png format for use in texturing
-    Discount price for 2 items as opposed to buying seperately
-    High Poly model poly count- 499,007
-    Low poly model poly count- 7,884 triangles

Are you planning to create your own SCAR L for a game, mod or do you just want to practice and hone your normal mapping skills? Save yourself a lot of time and money and buy this kit.

Using this DIY kit you can learn to create a normal map to apply to the UV mapped low poly model included.

CREATE A NORMAL MAPPED GAME-READY SCAR L

Want to create your own normal mapped low poly SCAR L for use in a game or mod? . Once you have your high poly model and low poly model placed over one another use the projection modifier and render to texture to bake the details from the high poly onto this low poly model.

The meshes included are exactly the same as the ones I used to make my Game Ready SCAR L.

USE FOR PRACTICE

These models are extremely useful for practicing your normal mapping skills, how to use the projection modifier, set up a cage and use render to texture. If used correctly the end product will be an industry standard FPS weapon normal map. Mastering normal mapping is a must for anybody hoping to become a 3D artist in the videogame industry.

**********IMPORTANT**********
You can also buy the high poly and low poly models seperately.
-    Low poly- use to create your own high poly or as a placeholder for your WIP game or mod.
-    High poly- cut the poly count yourself and UV map this high poly model to create you own normal mapped SCAR L or add some turbosmooth modifiers and some materials to make a high quality render model.

Check soon for the following:
-    Eotech reflex sight GAME READY
-    Weapon foregrip
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów