Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

Łódź podwodna Proteus Model 3D

przez JIHS
$39
lub
Licencja bezpłatna
- Tylko do użytku redakcyjnego
Własność intelektualna opisana w tym modelu nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw lub popierana przez tych właścicieli i musi być wykorzystywana na ograniczeniach dotyczących używania redakcji a>.
Zawarte formaty
3ds Max 2010 V-Ray 2.3
Cinema 4D Studio R12
SketchUp 6.4.1
3D Studio
Collada
FBX 6.1
OBJ

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:980425
Opublikowany:
Geometria:Polygonal
Wielokąty:106,207
Wierzchołki:55,054
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:Yes
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Unknown
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od August 2012
Obecnie sprzedaje 61 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
2 Oceny przesłane
howy2012
Jul 14, 2016
Absolutely Fantastic (pun intended) model - very accurate, clean geometry - just perfect!
andromeda_girl
Nov 5, 2017
the Lancaster bomber is grossly overpriced. extremely few layers, texture maps cannot be edited.
opis
`Proteus submarine from the 'Fantastic voyage' movie (1966). Creative production by Harper Goff.
In 1:1 scale (approx.), the model its a good base for renders, games, animations, 3D prints, etc. with a good relation quality - price.

ARCHIVE FORMATS:
The native format is Sketchup 6.4.1, imported in 3dmax 2013, and converted to formats Cinema4D, 3ds, FBX and Obj. All them tested in 3dmax 2013 with these results:
Formats sketchup and 3dmax (save as 2010), are totaly functional.
Formats Fbx and C4D are functional but dont export the layers.
Formats 3ds and Obj need an easy readjust for the textures in the material editor, but they are operative too.
The 3dmax archive includes animated parts.

Every archive rar contains the model, textures and a txt with especifications about the textures.

MATERIALS/TEXTURES:
The materials are 2 jpg adapted in the native model (sketchup) and exported with it.
The materials coordinates neednt be readjusted in 3dmax.
The materials are disposed by layers in Skp and 3dmax formats.
Materials textured in the 3dmax format.

*Models images (wireframe, solid and textured) from Sketchup; captures from 3dmax and Cinema4D; turntable and final renders (VRay 2.3) are made in 3dmax 2013.
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów