Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

2014 Mazda 3 Sedan Model 3D

$149
lub
Licencja bezpłatna
- Tylko do użytku redakcyjnego
Własność intelektualna opisana w tym modelu , włączając Marka "mazda", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw lub popierana przez tych właścicieli i musi być wykorzystywana na ograniczeniach dotyczących używania redakcji a>.
Zawarte formaty
Dec 31, 2013
CheckMate Pro Atestowany
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Softimage 7.5 Default Scanline
Maya 7.0 Maya Software
3D Studio
OBJ

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:788672
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:106,799
Wierzchołki:116,662
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Mixed
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od October 2005
Obecnie sprzedaje 351 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
2 Oceny przesłane
Kategorie

Nota prawna: Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "mazda", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona.

opis
High detailed 3D model of 2014 Mazda 3 Sedan with interior and simple suspension.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set by default for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 21. All objects are intelligently named
   - Doors can be opened
   - Unit system is set to metric. Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 17 textures, which vary in resolution from 44x20px to 2048x2048px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Softimage, Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format:
       • no MeshSmooth: 106,799 faces and 116,662 vertices
       • MeshSmooth level 1: 424,600 faces and 446,523 vertices
       • MeshSmooth level 2: 1,698,400 faces and 1,741,843 vertices

   - .scn, .mb and .obj formats:
       • low: 106,799 faces and 116,666 vertices
       • medium: 424,600 faces and 446,523 vertices
       • high: 1,698,400 faces and 1,741,843 vertices

   - .lwo and .c4d formats:
       • low: 106,799 faces and 116,666 vertices
       • medium: 424,600 faces and 446,523 vertices
       • high: 1,698,400 faces and 1,741,842 vertices

   - .3ds format:
       • low: 211,006 faces and 128,028 vertices
       • medium: 849,200 faces and 470,415 vertices
       • high: 3,396,800 faces and 1,814,632 vertices
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów