Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

Lampa Martinelli Model 3D

$79
lub
Licencja bezpłatna
- Tylko do użytku redakcyjnego
Własność intelektualna opisana w tym modelu nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw lub popierana przez tych właścicieli i musi być wykorzystywana na ograniczeniach dotyczących używania redakcji a>.
Zawarte formaty
Dec 5, 2016
CheckMate Pro Atestowany
Cinema 4D 17 Advanced Render 17
OBJ 2016
FBX 7,4
Collada 1,5
3D Studio 2016

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:1096182
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:6,616
Wierzchołki:6,603
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Yes, non-overlapping
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od December 2011
Obecnie sprzedaje 317 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
nieoceniony
opis
3D Model of the Martinelli Lamp 620 from Gae Aulenti.

Originally created with CINEMA 4D 17.

Model using a scale of 1unit = 1cm. Total height 35 cm.

This model contains Standard materials only. In the file there are also material to render the model in black and white version.

This model contains 6616 polygons with TurboSmooth OFF.

There are no extra elements in the preview images.

All preview images are rendered with Advanced Render (Global illumination).

No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are included in the file.

Preview Images are rendered using the 17 version of the renderer. If you render this file using a different version of this renderer, you may not have the same results as you see on the thumbnails.

To produce an image that match the first thumbnail just set save path and hit render.

This file includes information on lighting placement, exposure control and render settings already set up and ready.

2 textures used:

HDRI.hdr: 6000*3000 Pixel.

Rubber.jpg: 2048*2048 Pixel

All materials are for Cinema 4D, rendering with global illumination.

Scene objects are organized by groups (null objects).

No third-party renderer or plug-ins needed.

Also formats: OBJ, FBX, DAE and 3DS.

File formats other than C4d exported as base mesh (not smoothed), and without the lighting set.

No animations included with this file.
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów