Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

Panasonic Lumix DMC-GH3 Czarny Model 3D

$40
lub
Licencja bezpłatna
- Wykorzystanie redakcyjne Dozwolone
Rozszerzone zastosowania mogą wymagać odprawy
Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "panasonic", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona. Dozwolone są redakcyjne użycie tego produktu, ale inne zastosowania (np. W grach komputerowych) mogą wymagać od prawników zewnętrznych praw własności. Dowiedz się więcej .
Licencja bezpłatna
- Wykorzystanie redakcyjne Dozwolone
Rozszerzone zastosowania mogą wymagać odprawy
Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "panasonic", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona. Dozwolone są redakcyjne użycie tego produktu, ale inne zastosowania (np. W grach komputerowych) mogą wymagać od prawników zewnętrznych praw własności. Dowiedz się więcej .
Zawarte formaty
Maya 2009 Maya Software
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2014 V-Ray 2.40
Collada
FBX 2009
OBJ
Other .psd

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:831584
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:5,033
Wierzchołki:4,968
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:Yes
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Yes, overlapping
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od December 2013
Obecnie sprzedaje 465 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
1 Ocena przesłana
nabeg
Oct 23, 2018
good!
Kategorie

Nota prawna: Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "panasonic", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona.

opis
It is the high-quality low-poly 3D model Panasonic Lumix DMC-GH3 Black used in various fields 3D Graphics such as: game development, advertising, interior design, motion picture art, visualization, etc.. Modeling was made by ortho-photos of real digital camera that is why all details of design are recreated most authentically.

    Ease of use is that the model consists from few of meshes, it is low-polygonal (saves resources of your system) and has only one material.

        Whichever renderer you wouldn't use, this model will always look realistic because of quality high resolution photo-textures .

        The competently think over topology low-poly model in combination with detailed textures allows for a minimum amount of polygons get the maximum quality, which can be enough even for close up.

        For increase advanced realism in addition these textures are used: Specular, Glossiness, Bump and Emission for the luminous elements of the model (For example, screens, indicators, etc.). For the best Bump depth we set Bump Multiplier is 0.1 - 0.2 in Maya Software materials or V-Ray MTL materials for Maya.

        The Specular and Glossiness maps set various reflective and dispersing capacities of the different areas of model that gives the effect of using more materials.

        Total of the main textures - 5. Resolution of all textures is 4096 pixels square resolution in .jpg format. Also there are original texture file .PSD format in particular archive.

        Closing\Opening of display or flash is animated by the simple rotation of flash or display mesh and group of display.

        Model was created in the 'Maya 2009' 3D program.

        The model has correct dimensions in real-world scale in centimeters. All parts correctly named.

        Also there is an adjusted render-scene created in the Maya 2014 with renderer plug-in V-Ray 2.40. This scene correctly opens in earlier versions up to the Maya 2012 with V-Ray 2.0 because it is saved in the .ma format. Render-scene includes 5 V-Ray Rect Light + reflectors. The V-Ray MTL material is assigned to model. On Timeline set keys of model and Render Camera position conformity Preview Images. If you dont need these positions dont forget to delete animation keys from translation and rotation channels.

        To use the model in other 3D programs there are scenes saved in formats: .fbx, .obj, .DAE, .max(2010 version).

Note: This is the Low-Poly model and it is not designed for the use of any smoothing modifiers.
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów