HDRI maps and lighting are NOT included. Preview images with Depth of Field were rendered from physical cameras without the use of post-production. Those cameras are not included in the scene.
- SHADING AND TEXTURES -
Shading is fully compatible with V-Ray RT GPU / V-Ray GPU.
Shaders use Microfaced GTR (GGX) type. Shading is created in GPU friendly way that minimizes texture memory usage while maintains detail for closeups.
- OBJECT DIMENSIONS -
The model was created with 3ds Max in real-world scale ( 1unit = 1cm )
Skontaktujemy się z Tobą tylko wtedy, gdy wystąpi problem z zamówieniem.
Opiekun konta:
E-mail nadzorcy:
Telefon nadzorczy:
Aktualne saldo kredytowe:
dostępne środki:
Domyślna metoda płatności:
Całkowity:USD
Kup więcej, zaoszczędź więcej
Zdobądź ten przedmiot dla $ kiedy ją pakujesz z przedmiotami w koszyku.
Koszyk e-mail
Zweryfikuj swój adres email.
Możesz wpisać wiele adresów e-mail oddzielonych przecinkami
lub Anuluj
Cart
Dziękujemy za zakupy w TurboSquid. Jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące tych przedmiotów przed zakupem, skontaktuj się z nami pod adresem https://support.turbosquid.com/
Proszę zanotować:
Produkty podlegają warunkom TurboSquid, Inc. Okres użytkowania w witrynie www.turbosquid.com. Ceny są zagwarantowane tylko w momencie tworzenia tego dokumentu. Ceny nie zawierają dodatkowych opłat, takich jak koszty wysyłki, obsługi i podatki.